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| // Created : 2005-12-21 |
| // Updated : 2009-02-19 |
| // Licence : This source is under MIT License |
| // File : glm/gtx/handed_coordinate_space.inl |
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| namespace glm |
| { |
| template <typename T, precision P> |
| GLM_FUNC_QUALIFIER bool rightHanded |
| ( |
| detail::tvec3<T, P> const & tangent, |
| detail::tvec3<T, P> const & binormal, |
| detail::tvec3<T, P> const & normal |
| ) |
| { |
| return dot(cross(normal, tangent), binormal) > T(0); |
| } |
| |
| template <typename T, precision P> |
| GLM_FUNC_QUALIFIER bool leftHanded |
| ( |
| detail::tvec3<T, P> const & tangent, |
| detail::tvec3<T, P> const & binormal, |
| detail::tvec3<T, P> const & normal |
| ) |
| { |
| return dot(cross(normal, tangent), binormal) < T(0); |
| } |
| }//namespace glm |