| /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| /// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net) |
| /// |
| /// Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net) |
| /// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy |
| /// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal |
| /// in the Software without restriction, including without limitation the rights |
| /// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell |
| /// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is |
| /// furnished to do so, subject to the following conditions: |
| /// |
| /// The above copyright notice and this permission notice shall be included in |
| /// all copies or substantial portions of the Software. |
| /// |
| /// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR |
| /// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, |
| /// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE |
| /// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER |
| /// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, |
| /// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN |
| /// THE SOFTWARE. |
| /// |
| /// @ref core |
| /// @file glm/core/_swizzle.hpp |
| /// @date 2006-04-20 / 2011-02-16 |
| /// @author Christophe Riccio |
| /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
| |
| #ifndef glm_core_swizzle |
| #define glm_core_swizzle |
| |
| namespace glm{ |
| namespace detail |
| { |
| // Internal class for implementing swizzle operators |
| template <typename T, int N> |
| struct _swizzle_base0 |
| { |
| typedef T value_type; |
| |
| protected: |
| GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& elem (size_t i) { return (reinterpret_cast<value_type*>(_buffer))[i]; } |
| GLM_FUNC_QUALIFIER const value_type& elem (size_t i) const { return (reinterpret_cast<const value_type*>(_buffer))[i]; } |
| |
| // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor. |
| // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the |
| // elem() |
| char _buffer[1]; |
| }; |
| |
| template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int N> |
| struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N> |
| { |
| }; |
| |
| template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1> |
| struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,-1,-2,2> : public _swizzle_base0<T, 2> |
| { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1)); } |
| }; |
| |
| template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2> |
| struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,-1,3> : public _swizzle_base0<T, 3> |
| { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); } |
| }; |
| |
| template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3> |
| struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,E3,4> : public _swizzle_base0<T, 4> |
| { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); } |
| }; |
| |
| // Internal class for implementing swizzle operators |
| /* |
| Template parameters: |
| |
| ValueType = type of scalar values (e.g. float, double) |
| VecType = class the swizzle is applies to (e.g. tvec3<float>) |
| N = number of components in the vector (e.g. 3) |
| E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec |
| |
| DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles |
| containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values). |
| */ |
| template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS> |
| struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N> |
| { |
| typedef VecType vec_type; |
| typedef ValueType value_type; |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const ValueType& t) |
| { |
| for (int i = 0; i < N; ++i) |
| (*this)[i] = t; |
| return *this; |
| } |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const VecType& that) |
| { |
| struct op { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e = t; } |
| }; |
| _apply_op(that, op()); |
| return *this; |
| } |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (const VecType& that) |
| { |
| struct op { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e -= t; } |
| }; |
| _apply_op(that, op()); |
| } |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (const VecType& that) |
| { |
| struct op { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e += t; } |
| }; |
| _apply_op(that, op()); |
| } |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (const VecType& that) |
| { |
| struct op { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e *= t; } |
| }; |
| _apply_op(that, op()); |
| } |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (const VecType& that) |
| { |
| struct op { |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e /= t; } |
| }; |
| _apply_op(that, op()); |
| } |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& operator[] (size_t i) |
| { |
| #ifndef __CUDA_ARCH__ |
| static |
| #endif |
| const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; |
| return this->elem(offset_dst[i]); |
| } |
| GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const |
| { |
| #ifndef __CUDA_ARCH__ |
| static |
| #endif |
| const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; |
| return this->elem(offset_dst[i]); |
| } |
| protected: |
| template <typename T> |
| GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(const VecType& that, T op) |
| { |
| // Make a copy of the data in this == &that. |
| // The copier should optimize out the copy in cases where the function is |
| // properly inlined and the copy is not necessary. |
| ValueType t[N]; |
| for (int i = 0; i < N; ++i) |
| t[i] = that[i]; |
| for (int i = 0; i < N; ++i) |
| op( (*this)[i], t[i] ); |
| } |
| }; |
| |
| // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified. |
| template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3> |
| struct _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,1> : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N> |
| { |
| typedef VecType vec_type; |
| typedef ValueType value_type; |
| |
| struct Stub {}; |
| GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; } |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const |
| { |
| #ifndef __CUDA_ARCH__ |
| static |
| #endif |
| const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; |
| return this->elem(offset_dst[i]); |
| } |
| }; |
| |
| template <int N,typename ValueType, precision P, typename VecType, int E0,int E1,int E2,int E3> |
| struct _swizzle : public _swizzle_base2<ValueType, P, VecType, N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)> |
| { |
| typedef _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)> base_type; |
| |
| using base_type::operator=; |
| |
| GLM_FUNC_QUALIFIER operator VecType () const { return (*this)(); } |
| }; |
| |
| // |
| // To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros |
| // |
| #define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3> |
| #define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3> |
| #define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, P, V, E0, E1, E2, E3> |
| #define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, P, V, F0, F1, F2, F3> |
| |
| // |
| // Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy) |
| // |
| #define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ |
| { \ |
| return a() OPERAND b(); \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \ |
| { \ |
| return a() OPERAND b; \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ |
| { \ |
| return a OPERAND b(); \ |
| } |
| |
| // |
| // Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz) |
| // |
| #define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \ |
| { \ |
| return a() OPERAND b; \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ |
| { \ |
| return a OPERAND b(); \ |
| } |
| |
| // |
| // Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs()) |
| // |
| #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a()); \ |
| } |
| |
| // |
| // Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()). |
| // |
| #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a(), b()); \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a(), b()); \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a(), b); \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a, b()); \ |
| } |
| |
| // |
| // Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()). |
| // |
| #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a(), b(), c); \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a(), b(), c); \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\ |
| { \ |
| return FUNCTION(a(), b, c); \ |
| } \ |
| _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ |
| GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ |
| { \ |
| return FUNCTION(a, b(), c); \ |
| } |
| |
| }//namespace detail |
| }//namespace glm |
| |
| namespace glm |
| { |
| namespace detail |
| { |
| _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-) |
| _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*) |
| _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+) |
| _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-) |
| _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*) |
| _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/) |
| } |
| |
| // |
| // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will |
| // provide template specializations for the swizzle types for the given functions |
| // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle |
| // the function. |
| // |
| // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order |
| // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type. |
| // |
| |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs); |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos); |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh); |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all); |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any); |
| |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot); |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross); |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step); |
| //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix); |
| } |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ |
| struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T,P, V, E0,E1,E2,E3) \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; }; |
| |
| #define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ |
| struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; }; |
| |
| #endif//glm_core_swizzle |