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| // Created : 2005-12-21 |
| // Updated : 2005-12-21 |
| // Licence : This source is under MIT License |
| // File : glm/gtx/matrix_cross_product.inl |
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| namespace glm |
| { |
| template <typename T, precision P> |
| GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat3x3<T, P> matrixCross3 |
| ( |
| detail::tvec3<T, P> const & x |
| ) |
| { |
| detail::tmat3x3<T, P> Result(T(0)); |
| Result[0][1] = x.z; |
| Result[1][0] = -x.z; |
| Result[0][2] = -x.y; |
| Result[2][0] = x.y; |
| Result[1][2] = x.x; |
| Result[2][1] = -x.x; |
| return Result; |
| } |
| |
| template <typename T, precision P> |
| GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T, P> matrixCross4 |
| ( |
| detail::tvec3<T, P> const & x |
| ) |
| { |
| detail::tmat4x4<T, P> Result(T(0)); |
| Result[0][1] = x.z; |
| Result[1][0] = -x.z; |
| Result[0][2] = -x.y; |
| Result[2][0] = x.y; |
| Result[1][2] = x.x; |
| Result[2][1] = -x.x; |
| return Result; |
| } |
| |
| }//namespace glm |