blob: 36b61e861affff93d623f38a1390d2b5932aabc6 [file] [log] [blame]
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#include "native_bridge_support/vdso/interceptable_functions.h"
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glActiveTexture);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFunc);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFuncx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glAlphaFuncxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindBuffer);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindFramebufferOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindRenderbufferOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindTexture);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBindVertexArrayOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendEquationOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendEquationSeparateOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendFunc);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBlendFuncSeparateOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBufferData);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glBufferSubData);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCheckFramebufferStatusOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClear);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColor);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColorx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearColorxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthfOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearDepthxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClearStencil);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClientActiveTexture);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanef);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanefIMG);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanefOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanex);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanexIMG);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glClipPlanexOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4f);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4ub);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4x);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColor4xOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorMask);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorPointer);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glColorPointerBounds);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCompressedTexImage2D);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCompressedTexSubImage2D);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCopyTexImage2D);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCopyTexSubImage2D);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCullFace);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glCurrentPaletteMatrixOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteBuffers);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteFencesNV);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteFramebuffersOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteRenderbuffersOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteTextures);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDeleteVertexArraysOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthFunc);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthMask);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangef);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangefOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangex);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDepthRangexOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisable);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisableClientState);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDisableDriverControlQCOM);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDiscardFramebufferEXT);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawArrays);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawElements);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexfOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexfvOES);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexivOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexsOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexsvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glDrawTexxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEGLImageTargetTexture2DOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnable);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnableClientState);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glEnableDriverControlQCOM);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtGetBuffersQCOM);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glExtIsProgramBinaryQCOM);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFinishFenceNV);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFlush);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glFogfv);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenBuffers);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGenerateMipmapOES);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetDriverControlsQCOM);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetError);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFenceivNV);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFixedvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFloatv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetFramebufferAttachmentParameterivOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetIntegerv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetLightxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetMaterialxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetPointerv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetRenderbufferParameterivOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetString);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnviv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexEnvxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenfvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenivOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexGenxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameteriv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glGetTexParameterxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glHint);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsBuffer);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsEnabled);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsFenceNV);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsFramebufferOES);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glIsTexture);
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DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightModelxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLightxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidth);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidthx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLineWidthxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadIdentity);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadMatrixxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glLogicOp);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMapBufferOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMaterialxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixIndexPointerOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixIndexPointerOESBounds);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMatrixMode);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultMatrixxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiDrawArraysEXT);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiDrawElementsEXT);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4f);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4x);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glMultiTexCoord4xOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3f);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3x);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormal3xOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormalPointer);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glNormalPointerBounds);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthof);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthofOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthox);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glOrthoxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPixelStorei);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointParameterxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSize);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizePointerOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizePointerOESBounds);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizex);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPointSizexOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffset);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffsetx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPolygonOffsetxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPopMatrix);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glPushMatrix);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glQueryMatrixxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glReadPixels);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRenderbufferStorageMultisampleIMG);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRenderbufferStorageOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatef);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatex);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glRotatexOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoverage);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoveragex);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSampleCoveragexOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalef);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalex);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScalexOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glScissor);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glSetFenceNV);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glShadeModel);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStartTilingQCOM);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilFunc);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilMask);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glStencilOp);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTestFenceNV);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexCoordPointer);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexCoordPointerBounds);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvi);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnviv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexEnvxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenfOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenfvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGeniOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenivOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexGenxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexImage2D);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterf);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterfv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameteri);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameteriv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterx);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxv);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexParameterxvOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTexSubImage2D);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatef);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatex);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glTranslatexOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glUnmapBufferOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glVertexPointer);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glVertexPointerBounds);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glViewport);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glWeightPointerOES);
DEFINE_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION(glWeightPointerOESBounds);
static void __attribute__((constructor(0))) init_stub_library() {
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glActiveTexture);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFunc);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFuncx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glAlphaFuncxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindBuffer);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindFramebufferOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindRenderbufferOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindTexture);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBindVertexArrayOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendEquationOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendEquationSeparateOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBlendFunc);
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INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBufferData);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glBufferSubData);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCheckFramebufferStatusOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClear);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColor);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColorx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearColorxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthfOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearDepthxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClearStencil);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClientActiveTexture);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanef);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanefIMG);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanefOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanexIMG);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glClipPlanexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4f);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4ub);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4x);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColor4xOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorMask);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorPointer);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glColorPointerBounds);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCompressedTexImage2D);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCompressedTexSubImage2D);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCopyTexImage2D);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCopyTexSubImage2D);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCullFace);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glCurrentPaletteMatrixOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteBuffers);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteFencesNV);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteFramebuffersOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteRenderbuffersOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteTextures);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDeleteVertexArraysOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthFunc);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthMask);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangef);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangefOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDepthRangexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisable);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisableClientState);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDisableDriverControlQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDiscardFramebufferEXT);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawArrays);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawElements);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexfOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexfvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexiOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexivOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexsOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexsvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glDrawTexxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEGLImageTargetTexture2DOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnable);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnableClientState);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEnableDriverControlQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glEndTilingQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetBufferPointervQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetBuffersQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetFramebuffersQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetProgramBinarySourceQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetProgramsQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetRenderbuffersQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetShadersQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexLevelParameterivQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexSubImageQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtGetTexturesQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtIsProgramBinaryQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glExtTexObjectStateOverrideiQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFinish);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFinishFenceNV);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFlush);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFogxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferRenderbufferOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferTexture2DMultisampleIMG);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFramebufferTexture2DOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrontFace);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumfOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glFrustumxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenBuffers);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenFencesNV);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenFramebuffersOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenRenderbuffersOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenTextures);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenVertexArraysOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGenerateMipmapOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBooleanv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBufferParameteriv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetBufferPointervOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanef);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanefOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetClipPlanexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetDriverControlStringQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetDriverControlsQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetError);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFenceivNV);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFixedv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFixedvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFloatv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetFramebufferAttachmentParameterivOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetIntegerv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetLightxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetMaterialxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetPointerv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetRenderbufferParameterivOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetString);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnviv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexEnvxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenfvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenivOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexGenxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameteriv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glGetTexParameterxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glHint);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsBuffer);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsEnabled);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsFenceNV);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsFramebufferOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsRenderbufferOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsTexture);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glIsVertexArrayOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightModelxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLightxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidth);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidthx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLineWidthxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadIdentity);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadMatrixxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glLogicOp);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMapBufferOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMaterialxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixIndexPointerOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixIndexPointerOESBounds);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMatrixMode);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultMatrixxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiDrawArraysEXT);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiDrawElementsEXT);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4f);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4x);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glMultiTexCoord4xOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3f);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3x);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormal3xOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormalPointer);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glNormalPointerBounds);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthof);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthofOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthox);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glOrthoxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPixelStorei);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointParameterxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSize);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizePointerOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizePointerOESBounds);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPointSizexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffset);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffsetx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPolygonOffsetxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPopMatrix);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glPushMatrix);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glQueryMatrixxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glReadPixels);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRenderbufferStorageMultisampleIMG);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRenderbufferStorageOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatef);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glRotatexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoverage);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoveragex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSampleCoveragexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalef);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScalexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glScissor);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glSetFenceNV);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glShadeModel);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStartTilingQCOM);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilFunc);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilMask);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glStencilOp);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTestFenceNV);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexCoordPointer);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexCoordPointerBounds);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvi);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnviv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexEnvxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenfOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenfvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGeniOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenivOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexGenxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexImage2D);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterf);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterfv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameteri);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameteriv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterx);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxv);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexParameterxvOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTexSubImage2D);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatef);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatex);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glTranslatexOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glUnmapBufferOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glVertexPointer);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glVertexPointerBounds);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glViewport);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glWeightPointerOES);
INIT_INTERCEPTABLE_STUB_FUNCTION("libGLESv1_CM.so", glWeightPointerOESBounds);
}
// clang-format on