blob: a62e3f1069df9babfbc51df1b6ac12a7432c19cd [file] [log] [blame]
page.title=Контрольный список выпуска приложения
page.metaDescription=Полный обзор всего процесса доставки ваших приложений пользователям. Ознакомьтесь с контрольным списком в самом начале процесса разработки это поможет спланировать успешный запуск своего приложения в Google Play.
meta.tags="localizing, publishing, disttools"
page.tags="launch, publishing, Google Play"
page.image=/distribute/images/launch-checklist.jpg
@jd:body
<div id="qv-wrapper">
<div id="qv" style="width:280px">
<h2>Контрольный список</h2>
<ol>
<li><a href="#understand-publishing">1. Знакомство с процессом публикации</a></li>
<li><a href="#understand-policies">2. Знакомство с правилами Google Play</a></li>
<li><a href="#test-quality">3. Проверка основных критериев качества приложения</a></li>
<li><a href="#determine-rating">4. Определение возрастного рейтинга контента</a></li>
<li><a href="#determine-country">5. Определение стран для распространения</a></li>
<li><a href="#confirm-size">6. Подтверждение общего размера</a></li>
<li><a href="#confirm-platform">7. Подтверждение платформы и размеров экранов</a></li>
<li><a href="#decide-price">8. Выбор модели распространения: платно или бесплатно</a></li>
<li><a href="#consider-billing">9. Использование службы продажи контента через приложения</a></li>
<li><a href="#set-prices">10. Установка цен на ваши продукты</a></li>
<li><a href="#start-localization">11. Запуск локализации</a></li>
<li><a href="#prepare-graphics">12. Подготовка рекламных картинок, снимков экранов и видеороликов</a></li>
<li><a href="#build-upload">13. Создание готовых к выпуску пакетов APK</a></li>
<li><a href="#plan-beta">14. Планирование выпуска бета-версии</a></li>
<li><a href="#complete-details">15. Завершение описания в каталоге</a></li>
<li><a href="#use-badges">16. Использование отличительных значков и ссылок Google Play</a></li>
<li><a href="#final-checks">17. Окончательные проверки и публикация</a></li>
<li><a href="#support-users">18. Поддержка пользователей после выпуска приложения</a></li>
</ol>
</div>
</div>
<div class="top-right-float" style="width:194px"><img src="{@docRoot}distribute/images/launch-checklist.jpg"></div>
<p>
Прежде чем опубликовать свои приложения в Google Play и распространять их пользователям, вам
необходимо подготовить эти приложения, выполнить их проверку, а также подготовить рекламные
материалы.
</p>
<p>
Эта страница поможет понять суть процесса публикации и подготовиться к успешному
выпуску продукта в Google Play. Здесь подытожены основные задачи
которые необходимо выполнить, прежде чем публиковать свое приложение в Google Play, например,
создать подписанный, готовый к выпуску пакет приложения (APK), познакомиться с требованиями
к приложениям, создать страницу продукта и графические материалы
для каждого вашего приложения.
</p>
<p>
Задачи, связанные с подготовкой и публикацией, пронумерованы, чтобы дать
общее представление о последовательности их выполнения. Но вы можете выполнять эти задачи в любой удобном вам порядке
и даже пропускать некоторые шаги, если это уместно.
</p>
<p>
По мере приближения к моменту публикации все большее число разнообразных ресурсов
поддержки будут становиться доступными для вас. Соответствующие ссылки представлены для каждого шага.
</p>
<div class="headerLine">
<h2 id="understand-publishing">
1. Знакомство с процессом публикации
</h2>
</div>
<p>
Перед выполнением шагов из этого контрольного списка предварительно следует
внимательно ознакомиться с материалами, описывающими схему выполнения
публикации в целом, чтобы узнать, как работает этот процесс. В частности, вам или вашей команде разработчиков необходимо подготовить ваши
приложений к выпуску, используя технологический процесс, общий для всех приложений Android.
<a href="{@docRoot}tools/publishing/publishing_overview.html">Документы
о процессе публикации</a> содержат подробное описание того, как выполняется публикация и как
подготовить пакет APK к выпуску.
</p>
<p>
Получив общее представление о процессе публикации, продолжите чтение,
чтобы выяснить все моменты, которым надо уделить внимание
при публикации своих приложений в Google Play.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/understanding"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="understand-policies">
2. Знакомство с правилами и соглашениями Google Play
</h2>
</div>
<p>
Убедитесь, что вы полностью понимаете и соблюдаете правила программы Google Play,
которое вы приняли при регистрации. Google Play активно отслеживает соблюдение правил
и любые их нарушения могут привести к отстранению ваших приложений, а в случае
повторных нарушений, к полному удалению вашей учетной записи разработчика.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/policies" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="6x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="test-quality">
3. Проверка качества
</h2>
</div>
<p>
Прежде чем публиковать приложения в Google Play, очень важно убедиться, что они
соответствуют основным требованиям качества, предъявляемым ко всем приложениям Android на всех
устройствах, для которых предназначено ваше приложение. Можно оценить качество своего приложения, создав
среду тестирования и проверив приложение относительно небольшого набора
<strong>критериев качества, применимых ко всем приложениям</strong>. Полную информацию
об этом см. в руководстве <a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/core.html">Основные критерии качества приложений</a>
.
</p>
<p>
Если приложение предназначено для планшетных устройств, убедитесь, что оно обеспечивает полнофункциональный,
удобный интерфейс для пользователей планшетных ПК. В руководстве <a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/tablets.html">Критерии качества приложений для планшетных ПК</a>
ознакомьтесь с рекомендациями о способах оптимизации ваших приложений для планшетных устройств.
</p>
<p>
Если вы планируете выложить свое приложение в рамках программы "Google Play для образования", тогда
необходимо убедиться в его соответствии категории K-12 (дошкольное и школьное образование) и сделать
его действительно полезным для образовательных целей. См. <a href="{@docRoot}distribute/essentials/gpfe-guidelines.html">Руководство по разработке
образовательных приложений</a>, чтобы получить информацию о том, какими характеристиками должно обладать ваше
образовательное приложение.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/quality" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="determine-rating">
4. Определение возрастного рейтинга для содержимого приложения
</h2>
</div>
<p>
Google Play требует, чтобы вы установили возрастной рейтинг содержимого своего приложения, который будет
информировать пользователей Google Play о существующих возрастных ограничениях. Перед публикацией необходимо указать
используемый уровень возрастных ограничений. Доступны следующие уровни возрастных
ограничений:
</p>
<ul>
<li>
<p>
Для всех
</p>
</li>
<li>
<p>
Для младшей возрастной группы
</p>
</li>
<li>
<p>
Для подростков
</p>
</li>
<li>
<p>
Для взрослых
</p>
</li>
</ul>
<p>
На своих устройствах Android пользователи могут установить желаемый уровень возрастных ограничений
для просмотра. Google Play выполняет фильтрацию с учетом этих ограничений, поэтому установленные
вами возрастные ограничения могут влиять на распространение приложения. Вы можете
назначить (или изменить) возрастной рейтинг для содержимого своих приложений в консоли разработчика Google Play,
никаких изменений в двоичном коде приложения для этого не требуется.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/rating" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="determine-country">
5. Определение стран для распространения
</h2>
</div>
<p>
Google Play позволяет вам выбирать, в какие страны и на каких территориях будет распространяться ваше
приложение. Обеспечивая приложению наибольшую доступность и максимальную клиентскую базу,
обычно запрашивается распространение для всех доступных стран и территорий.
Однако с учетом бизнес-потребностей, запросов приложения или требований выпуска
вам может потребоваться исключить одну или несколько стран из сферы распространения.
</p>
<p>
Очень важно определить страны для распространения как можно раньше, поскольку от
этого могут зависеть следующие аспекты.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Необходимость локализации ресурсов в приложении.
</p>
</li>
<li>
<p>
Необходимость локализации описания приложения в консоли разработчика.
</p>
</li>
<li>
<p>
Юридические требования к приложению, которые могут быть специфичны для некоторых стран.
</p>
</li>
<li>
<p>
Поддержка часовых поясов, цены в локальной валюте и так далее.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Учитывая страны, где предполагается распространение, вам необходимо оценить потребности
в локализации, как для самого приложения, так и для сведений в каталоге Google Play, и заранее
начать работы по локализации, чтобы успеть к намеченной дате выпуска приложения.
</p>
<p>
Сведения об основных шагах и о том,
что необходимо учитывать в процессе локализации см. в документе <a href="{@docRoot}distribute/tools/localization-checklist.html">Контрольный список локализации</a>.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/country" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="confirm-size">
6. Подтверждение общего размера приложения
</h2>
</div>
<p>
Общий размер вашего приложения может отразиться на дизайне и способах его
публикации в Google Play. В настоящий момент максимальный размер публикуемого пакета APK в Google Play
составляет <strong>50 МБ</strong>. Если приложение превышает этот размер или если планируется
предложить дополнительную загрузку, можно применять <a href="{@docRoot}google/play/expansion-files.html">файлы расширения APK</a>, которые
Google Play будет бесплатно размещать в своей серверной инфраструктуре и автоматически
обрабатывать их загрузку на устройства.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Максимальный размер публикуемого пакета APK в Google Play составляет 50 МБ.
</p>
</li>
<li>
<p>
Дополнительно для каждого пакета APK можно использовать еще два (2) файла
расширения APK, каждый размером до 2 ГБ.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Использование файлов расширения APK это удобный, экономически эффективный метод
распространения объемных приложений. Но для применения файлов расширения APK требуются
определенные изменения в двоичном коде приложения, поэтому эти изменения
необходимо выполнить до создания готового к выпуску пакета APK.
</p>
<p>
Чтобы максимально уменьшить размер двоичного файла вашего приложения, обязательно используйте инструмент <a href="{@docRoot}tools/help/proguard.html">Proguard</a>
или другие подобные оптимизаторы кода при подготовке пакета APK к выпуску.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/size" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="confirm-platform">
7. Подтверждение поддерживаемых вариантов платформ и размеров экрана
</h2>
</div>
<p>
Перед публикацией важно убедиться, что приложение правильно работает на тех
версиях платформы Android и поддерживает все те размеры экрана,
для которых оно предназначено.
</p>
<p>
Совместимость приложения с версиями платформы Android определяется
уровнем <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html#ApiLevels">API,
им назначенного</a>. Необходимо подтвердить минимальную версию, с которой совместимо ваше приложение,
используя атрибут <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html">&lt;minSdkVersion&gt;</a>;
после публикации приложения, это будет влиять на его распространение по устройствам Android.
</p>
<p>
Необходимо указать поддерживаемые варианты размеров и разрешений экрана,
при которых приложение правильно работает и нормально
отображается на экране. Следуйте рекомендациям, представленным в документе <a href="{@docRoot}guide/practices/screens_support.html">Поддержка нескольких
экранов</a>, чтобы обеспечить масштабируемую поддержку для экранов различных размеров. Но
если не удается добиться этого, укажите минимальный размер экрана, поддерживаемый
вашим приложением, используя элемент <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/supports-screens-element.html">&lt;supports-screens&gt;</a>.
Google Play ограничит доступность вашего приложения соответствующим образом,
сделав приложение видимым для устройств с экранами указанного или большего размеров.
</p>
<p>
Для лучшего понимания текущего распределения различных версий платформы Android
на мобильных устройствах и поддерживаемых для них размеров экранов,
см. диаграммы в документе <a href="{@docRoot}about/dashboards/index.html">Распределение устройств по конфигурациям</a>.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/platform" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="decide-price">
8. Выбор модели распространения приложения: платно или бесплатно
</h2>
</div>
<div class="figure">
<img src="{@docRoot}images/gp-launch-checklist-1.png">
</div>
<p>
Можно публиковать приложения в Google Play как для бесплатной, так и для платной загрузки. Бесплатные приложения
в Google Play могут быть загружены любым пользователем Android. Платные приложения могут
быть загружены только теми пользователями, которые находятся в стране, поддерживающей платные загрузки,
также они должны зарегистрировать форму оплаты в Google Play, например,
с помощью кредитной карты или со счета мобильного оператора.
</p>
<p>
Решение о том, будет ваше приложение платным или нет, очень важно, поскольку в
Google Play <strong>бесплатные приложения должны оставаться бесплатными</strong>.
</p>
<ul>
<li>
<p>
После публикации приложения как бесплатного нельзя изменить его тип, сделав платным
приложением. В то же время можно продавать <a href="{@docRoot}google/play/billing/billing_overview.html#products">продукты в рамка
этого приложения</a>, а также различные <a href="{@docRoot}google/play/billing/billing_subscriptions.html">подписки</a>,
используя <a href="{@docRoot}google/play/billing/index.html">службу продажи контента через приложения</a> в Google Play.
</p>
</li>
<li>
<p>
Если приложение опубликовано как платное, в любой момент времени <em>можно</em> изменить его тип,
сделав бесплатным приложением (<strong>но последующее обратное изменение на
платное уж невозможно</strong>). Также в рамках приложения можно продавать различные товары и подписки.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Если приложение платное, а также если вы будет продавать какие-либо товары внутри
приложения, перед публикацией вам необходимо <a href="https://developers.google.com/wallet/digital/training/getting-started/merchant-setup">
настроить учетную запись продавца в Google Кошельке</a>.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/price" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="consider-billing">
9. Принятие решения об использовании службы продажи контента через приложения
</h2>
</div>
<p>
<a href="{@docRoot}google/play/billing/index.html">Служба продажи
контента через приложения</a> Google Play позволяет вам продавать цифровой контент в своих приложениях. С помощью
этой службы можно продавать самое разнообразное содержимое, включая загружаемый контент,
например аудио- и видеофайлы и фотографии, а также виртуальный контент, например уровни или
артефакты в игре. Служба продажи контента через приложения позволяет выполнять как разовые продажи, так и продавать
подписки в рамках приложения. Это помогает получать экономический эффект от приложение в то время,
пока оно установлено у пользователей.
</p>
<p>
Если вы ищите дополнительные способы заработка с помощью своего приложения и хотите заинтересовать
им потенциальных покупателей, рассмотрите использование служб продажи контента или разовой покупки. Эти службы стали очень популярны
как среди пользователей, так и среди разработчиков. Но для использования служб продажи контента через приложения и разовой
продажи требуются определенные изменения в двоичном коде приложения, поэтому
следует осуществить и проверить их внедрение до создания готового к выпуску пакета APK.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/purchasemethod"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="set-prices">
10. Установка цен на ваши продукты
</h2>
</div>
<p>
Если ваше приложение платное или вы осуществляете продажи товаров внутри приложения, или
продаете какие-то материальные продукты, Google Play позволяет установить цены на ваши продукты в различных валютах, для
работы с пользователями на различных рынках мира. Можно устанавливать цены отдельно
в различных валютах, так что у вас будет возможность гибко регулировать цены
с учетом ситуации и обменных курсов на различных рынках.
</p>
<p>
Перед выполнением публикации, решите, какую цену вы установите на свои продукты и как
цена будет различаться в различных валютах. Позднее вы сможете установить цены для всех
доступных валют с помощью консоли разработчика.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/setprice" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,9x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="start-localization">
11. Запуск локализации
</h2>
</div>
<p>
Учитывая страны, где предполагается распространение, необходимо оценить потребности в
локализации, убедиться, что приложение готово для выхода на международный уровень, заранее
начать работы по локализации, чтобы успеть к намеченной дате выпуска приложения.
</p>
<p>
Помимо дизайна самого приложения есть еще три следующих аспекта, которые нужно
учесть при локализации.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Локализация строк, изображений и других ресурсов вашего приложения.
</p>
</li>
<li>
<p>
Локализация сведений о приложении в каталоге Google Play.
</p>
</li>
<li>
<p>
Локализация графических материалов, снимков экранов и видеороликов,
которые сопровождают страницу приложения в каталоге.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Сведения об основных шагах и о том,
что необходимо учитывать в процессе локализации см. в документе <a href="{@docRoot}distribute/tools/localization-checklist.html">Контрольный список локализации</a>.
</p>
<p>
Чтобы локализовать страницу приложения в каталоге, вначале подготовьте и окончательно
утвердите название приложения, его описание и рекламный текст. Соберите и отправьте всю эту информацию для
локализации. Также можно перевести текст "Последние изменения" для обновлений
приложения. Позднее можно будет добавить переведенные сведения
из каталога в консоль разработчика или разрешить Google Play выполнить автоматический перевод
страницы каталоге на все поддерживаемые вами языки.
</p>
<p>
Важным моментом, помогающим сделать страницу вашего приложения в каталоге
привлекательной для клиентов со всего мира, являются локализованные версии рекламных
материалов, снимков экранов и видеороликов. Например, если в представляющей приложение картинке для раздела "Рекомендуемые"
содержится текст, для максимальной эффективности его необходимо перевести. Можно создать разные
версии рекламных материалов для каждого языка и загрузить их в консоль
разработчика. Если предлагается рекламный видеоролик, можно создать
его локализованные версии, а затем добавить ссылку на нужный видеофайл для каждого
языка, поддерживаемого приложением.
</p>
<p>
Когда переводы будут готовы, поместите эти материалы в соответствующие
ресурсы приложения и выполните проверку правильности их загрузки. Сохраните переведенные
сведения о вашем приложении для последующей доработки, которая будет выполняться при выгрузке ваших материалов и настройке страницы в
каталоге.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/localization"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="prepare-graphics">
12. Подготовка рекламных картинок, снимков экранов и видеороликов
</h2>
</div>
<p>
При публикации в Google Play можно использовать различные высококачественные
графические материалы, позволяющие эффектно представить ваше приложение или бренд. После публикации они
будут отображаться на вашей странице в каталоге, в результатах поиска и везде, где необходимо. Эти
графические материалы важная составляющая успешного размещения в каталоге,
они помогают привлечь и заинтересовать пользователей, поэтому разумно поручить их создание
профессионалам. Снимки экранов и видеоролики также очень важны, поскольку они демонстрируют, как выглядит
приложение, как с ним можно работать или играть, демонстрируют его преимущества.
</p>
<p>
Все ваши графические материалы должны быть спроектированы максимально наглядными,
они должны выделять ваши приложения или бренд ярким и интересным способом. Правильно связать их
единим логотипом или отличительным значком, чтобы пользователи легко находили ваши
приложения после загрузки на свое страничке запуска приложений. Ваши графические материалы должны
гармонировать с графикой во всех опубликованных вами приложениях, которые также будут
отображаться для пользователей на вашей странице в каталоге.
</p>
<p>
Чтобы помочь в эффективном продвижении приложений на глобальном рынке Google
Play позволяет создавать локализованные версии рекламных картинок, снимков экранов и
видеоматериалов и загружать их в консоль разработчика. Когда пользователь
посещает вашу страницу в каталоге, Google Play показывает ему рекламную картинку,
снимки экранов и видеоролики, подготовленные вами специально для языка этого пользователя.
</p>
<p>
Для локализации рекламных картинок можно перевести любой содержащийся в них текст,
использовать другие изображения или презентационные средства, изменить маркетинговый подход,
чтобы точнее адресовать приложение запросам конкретных языковых групп пользователей. Например,
если рекламная или представляющая приложение в разделе "Рекомендуемые" картинка содержит
название продукта или рекламный слоган, можно перевести этот текст и добавить его в локализованную
версию данной картинки.
</p>
<p>
Поскольку локализованные графические ресурсы имеют очень важное
значение, необходимо начинать их создание и локализацию заранее,
чтобы успеть к намеченной дате публикации.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/graphics" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="build-upload">
13. Создание и выгрузка готовых к выпуску пакетов APK
</h2>
</div>
<p>
Когда приложения, на ваш взгляд, будут соответствовать требованиям к интерфейсу пользователя,
совместимости и обеспечению качества, можно создавать готовые к выпуску версии этих приложений.
Готовые к выпуску пакеты APK выгружаются в вашей консоли разработчика
и распространяются среди пользователей.
</p>
<p>
Процесс подготовки готовых к выпуску пакетов APK един для всех приложений,
независимо от вариантов их распространения. Обычно в этот процесс входит базовая очистка
и оптимизация кода, создание пакета и подпись его вашим кодом разработчика,
а затем окончательное тестирование.
</p>
<p>
Подробные сведения о создании готовых к выпуску версий
приложения см. в документе <a href="{@docRoot}tools/publishing/preparing.html">Подготовка к
выпуску</a>.
</p>
<p>
Как только у вас будут готовые к выпуску пакеты APK, можно выгружать их в
консоли разработчика. Если необходимо, перед публикацией можно заменить пакеты APK более новыми
версиями.
</p>
<!--<h3 class="rel-resources clearfloat">Related resources</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13"
data-query="collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/build"
data-sortOrder="-timestamp"
data-cardSizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxResults="6"></div>-->
<div class="headerLine">
<h2 id="plan-beta">
14. Планирование выпуска бета-версии
</h2>
</div>
<div class="sidebox-wrapper" style="float:right;">
<div class="sidebox">
<h2>
Начальное бета-тестирование
</h2>
<p>
Google Play позволяет вам легко организовать группы альфа- и бета-тестировщиков
в любых уголках мира. Обязательно ознакомьтесь с этой эффективной возможностью при своем следующем посещении
консоли разработчика.
</p>
</div>
</div>
<p>
Прежде чем выпускать свои приложения всегда полезно получить отзывы
от настоящих пользователей &mdash; даже в большем количестве, чем при запуске новых приложений. Поэтому
настоятельно рекомендуется распространить предварительную версию приложения среди
таких тестирующих пользователей на ключевых для вас рынках и обеспечить для них удобный
механизм передачи своих отзывов и сообщений об ошибках.
</p>
<p>
Google Play поможет организовать программу бета-тестирования для вашего
приложения. После того как вы войдете в свою консоль разработчика и выгрузите свои пакеты APK,
можно настроить группы пользователей для альфа- и бета-тестирования этих приложений. Вначале можно организовать небольшую
группу альфа-тестирования, потом перейти к более большой группе для бета-тестирования. Добавленные
пользователи сразу получают доступ к вашей странице в каталоге и могут установить приложение.
<strong>Пользователи альфа- и бета-версий не могут оставлять отзывы или
рейтинги</strong>, поэтому нет риска <strong>снизить ваш рейтинг</strong> в
Google Play. Необходимо предусмотреть механизм получения обратной связи от выполняющих
тестирование, например, используя Google Форум или Google+.
</p>
<p>
Полученные отзывы помогут настроить пользовательский интерфейс,
перевод и страницу в каталоге, обеспечив максимальное удобство для будущих пользователей.
</p>
<!-- Related resources
<table>
<tr>
<td>Beta-testing and Staged Rollouts
See how you can facilitate testing with Google Play.</td>
</tr>
</table> -->
<div class="headerLine">
<h2 id="complete-details">
15. Подготовка описания приложения в каталоге
</h2>
</div>
<p>
В Google Play информация о ваших приложениях отображается пользователям
на соответствующих страницах каталога. Пользователи посещают эти страницы,
чтобы получить сведения о ваших приложениях и принять решение об их покупке или
загрузке на свои устройства Android или через Интернет.
</p>
<p>
Google Play предлагает на страницах каталога ваших приложений множество способов их рекламы и
привлечения пользователей, включая красочную графику, снимки
экранов и видеоролики, а также локализованные описания, сведения о выпусках и ссылки
на другие ваши приложения. Как только вы будете готовы к публикации своих приложений, убедитесь,
что вы задействовали все возможности, предлагаемые на странице сведений о продукте,
и сделали свое приложение максимально привлекательным для пользователей.
</p>
<p>
Необходимо начать планировать страницы своих продуктов задолго до намеченной
даты выпуска, подготовив для них локализованное описание, качественные графические
ресурсы, снимки экранов, видеоролики и т. д.
</p>
<p>
По мере приближения намеченной даты публикации необходимо ознакомиться со всеми
информационными полями, параметрами и ресурсами страницы настройки каталога в
консоли разработчика. Собирая информацию и ресурсы для
страницы каталога, убедитесь, что у вас есть возможность выгрузить их в консоль разработчика,
сделав это заранее, до того как страница будет подготовлена к публикации.
</p>
<p>
После того как вы настроите геотаргетинг в консоли разработчика, не забудьте
добавить в каталог локализованные версии своей страницы, рекламных картинок
и прочих материалов, сделав это для всех поддерживаемых языков.
</p>
<p>
Если ваше приложение предназначено для планшетных устройств, постарайтесь
добавить хотя бы один снимок экрана этого приложения, выполняющегося на
планшете, а также отметьте, что ваше приложение поддерживает планшетные ПК
в его описании, примечаниях к выпускам, рекламных кампаниях и т. д.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/productdetails"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="use-badges">
16. Использование отличительных значков и ссылок Google Play в ваших рекламных кампаниях
</h2>
</div>
<p>
Отличительный значки Google Play обеспечивают для вас поддерживаемый официальными
брендами способ продвижения своих приложений среди пользователей Android. Используйте <a href="{@docRoot}distribute/tools/promote/badges.html">генератор отличительных
значков Google Play</a>, чтобы быстро создать значки, которые будут направлять пользователей к вашим продуктам с
различных веб-страниц, из рекламных объявлений и обзоров. Также можно пользовать особые <a href="{@docRoot}distribute/tools/promote/linking.html">форматы ссылок</a>, чтобы организовать прямые
ссылки на вашу страницу в каталоге, на список ваших продуктов или на результаты
поиска.
</p>
<p>
Чтобы помочь вашим приложениям получить распространение после выпуска, настоятельно рекомендуем,
чтобы выпуск поддерживался рекламной кампанией, в которой сведения о вашем продукте
распространялись бы по максимально возможному числу каналов, в максимально возможном числе стран. Например,
можно прорекламировать выпуск, используя направленную рекламу, социальные сети или публикации в блогах,
видеоролики и другие мультимедийные материалы, интервью и обзоры, а также любые другие доступные
информационные каналы.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/badges" data-sortorder=
"-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="final-checks">
17. Окончательные проверки и публикация
</h2>
</div>
<p>
Если вы считаете, что готовы к публикации приложения, войдите в консоль разработчика
и потратьте несколько минут на выполнение ряда заключительных проверок.
</p>
<p>
Проверьте следующие моменты.
</p>
<ul>
<li>
<p>
В вашем профиле разработчика должна быть указана правильная информация, он должен
быть привязан к соответствующей учетной записи продавца в Google Кошельке (если вы продаете продукты).
</p>
</li>
<li>
<p>
В консоль выгружена правильная версия приложения.
</p>
</li>
<li>
<p>
Все части вашей страницы в каталоге готовы, включая все графические ресурсы,
снимки экранов, видеоролики, локализованные описания и прочее.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вы настроили цены на свое приложение, сделав его платным или бесплатным.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вы правильно указали страны мобильных операторов) для распространения и оценили
свои продукты (если это применимо) в странах потенциальных покупателей.
</p>
</li>
<li>
<p>
В разделе "Совместимые устройства" должна отображаться информация о том, что ваши приложения
доступны устройствам, для которых они предназначены. Если это окажется не так, уточните у своей группы разработки, каковы требования
приложения и правила фильтрации.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вами должна быть предоставлена правильная ссылка на ваш веб-сайт и правильный адрес
адрес электронной почты для оказания поддержки.
</p>
</li>
<li>
<p>
Ваши приложения не должны нарушать представленные в правилах для разработчиков рекомендации в отношении контента.
</p>
</li>
<li>
<p>
Вы должны подтвердить, что ваши приложения соответствуют рекомендациям по
контенту приложений Android в Google Play, а также экспортному законодательству США.
</p>
</li>
</ul>
<p>
Ваши приложения готовы к публикации!
</p>
<p>
Если вы впускаете обновление, обязательно ознакомьтесь с <a href="http://support.google.com/googleplay/android-developer/bin/answer.py?hl=en&amp;answer=113476&amp;topic=2365760&amp;ctx=topic">
требованиями к публикации обновлений</a>.
</p>
<p>
Когда вы будете готовы, нажмите кнопку <strong>Опубликовать</strong> в консоли
разработчика. В течение нескольких часов ваши приложения станут доступным пользователям
и страница ваших продуктов будет отображаться в Google Play для просмотра,
поиска или ссылок из ваших рекламных кампаний.
</p>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query=
"collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/finalchecks"
data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxresults="6">
</div>
<div class="headerLine">
<h2 id="support-users">
18. Поддержка пользователей после выпуска приложения
</h2>
</div>
<p>
После публикации приложений или обновлений к ним очень важно обеспечить поддержку
ваших пользователей. Своевременная и вежливая поддержка будет способствовать положительному опыту
работы пользователей, что повысит рейтинги и сделает отзывы о продуктах более
позитивными. Пользователи с большей вероятностью заинтересуются вашим приложением и будут
рекомендовать его, если вы будет реагировать на их потребности и отзывы. Это особенно справедливо,
если после публикации вы проведете скоординированную кампанию по продвижению своего приложения.
</p>
<p>
Существует несколько способов того, как поддерживать контакты с пользователями и
предлагать им поддержку. Наиболее основательный это указать <em>адрес электронной почты
для оказания поддержки</em> на своих страницах в каталоге. Помимо этого поддержку можно оказывать
любым выбранным способом, например, с помощью форума, списка рассылки или
страницы в Google+. Коллектив Google Play обеспечит пользователям поддержку при загрузке, установке,
а также по вопросам, связанным с платежами, но остальные вопросы попадают в вашу
зону ответственности. В рамках оказания поддержки возможны следующие обращения: запросы на добавление
возможностей, вопросы по работе с приложениями, вопросы о настройках совместимости.
</p>
<p>
После публикации запланируйте выполнение следующих действий.
</p>
<ul>
<li>
<p>
Регулярно проверяйте свои рейтинги и отзывы на страницах ваших приложений
в каталоге. Отслеживайте повторяющиеся темы, это может быть сигналом о наличии ошибок или других проблем с приложением.
</p>
</li>
<li>
<p>
Не забывайте о выпусках новых версий платформы Android, возможно необходимо будет
обновить настройки совместимости ваших приложений.
</p>
</li>
<li>
<p>
Разместите ссылки на свои ресурсы поддержки на своем веб-сайте и настройте другие
каналы поддержки, например в формах.
</p>
</li>
<li>
<p>
Предоставьте действующий адрес электронной почты для оказания поддержки на
страницах каталога и всегда отвечайте на письма пользователей, обращающихся за поддержкой.
</p>
</li>
<li>
<p>
Помимо окна автоматического возмещения, предлагаемого Google Play, будьте щедрыми
в своей собственной политике возмещения, удовлетворенные пользователи скорее совершат повторную
покупку в будущем.
</p>
</li>
<li>
<p>
Уведомляйте о найденных в ваших приложениях ошибках и исправляйте их. Будьте открыты для своих пользователей,
поддерживайте список известных проблем на своих страницах в каталоге.
</p>
</li>
<li>
<p>
Публикуйте обновления с максимально возможной регулярностью, не снижая при этом
качества приложения, и не утомляя пользователей слишком частыми обновлениями.
</p>
</li>
<li>
<p>
С каждым обновлением обязательно предоставляйте обзор того, что было изменено. Эту
информацию можно вводить в консоли разработчика. Пользователи прочтут эту информацию
и оценят серьезность, с которой вы относитесь к улучшению качества своих
приложений.
</p>
</li>
</ul>
</ul>
<h3 class="rel-resources clearfloat">Связанные ресурсы</h3>
<div class="resource-widget resource-flow-layout col-13"
data-query="collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/afterlaunch"
data-sortOrder="-timestamp"
data-cardSizes="9x3,9x3,9x3,9x3,9x3,9x3"
data-maxResults="6"></div>