Avoid comma usage in Operators test.

This works around a GLSL compilation bug on the Tecno Spark 3 Pro.

Change-Id: I516bd64745a8e99cccc87ee4bb2e1f5d5b26c130
Bug: skia:11255
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/364116
Commit-Queue: Robert Phillips <robertphillips@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
Reviewed-by: Robert Phillips <robertphillips@google.com>
diff --git a/resources/sksl/shared/OperatorsES2.sksl b/resources/sksl/shared/OperatorsES2.sksl
index 0ef250c..657180b 100644
--- a/resources/sksl/shared/OperatorsES2.sksl
+++ b/resources/sksl/shared/OperatorsES2.sksl
@@ -14,9 +14,11 @@
     x += 12;
     x -= 12;
     x *= y /= 10;
-    x = (float2(sqrt(1)), 6);
-    y = (float(b) * float(c) * float(d) * float(e) * float(f), 6.0);
-    z = (float2(sqrt(1)), 6);
+    x = 6;
+    y = float(b) * float(c) * float(d) * float(e) * float(f);
+    y = 6;
+    z = z - 1;
+    z = 6;
 
     return (x == 6 && y == 6 && z == 6) ? colorGreen : colorRed;
 }
diff --git a/tests/sksl/shared/OperatorsES2.asm.frag b/tests/sksl/shared/OperatorsES2.asm.frag
index 3a418ed..cfe58d5 100644
--- a/tests/sksl/shared/OperatorsES2.asm.frag
+++ b/tests/sksl/shared/OperatorsES2.asm.frag
@@ -12,7 +12,6 @@
 OpName %main "main"
 OpName %x "x"
 OpName %y "y"
-OpName %z "z"
 OpName %c "c"
 OpName %d "d"
 OpName %e "e"
@@ -28,14 +27,12 @@
 OpDecorate %_UniformBuffer Block
 OpDecorate %10 Binding 0
 OpDecorate %10 DescriptorSet 0
-OpDecorate %37 RelaxedPrecision
-OpDecorate %40 RelaxedPrecision
-OpDecorate %56 RelaxedPrecision
-OpDecorate %59 RelaxedPrecision
-OpDecorate %62 RelaxedPrecision
-OpDecorate %89 RelaxedPrecision
-OpDecorate %92 RelaxedPrecision
-OpDecorate %93 RelaxedPrecision
+OpDecorate %32 RelaxedPrecision
+OpDecorate %35 RelaxedPrecision
+OpDecorate %47 RelaxedPrecision
+OpDecorate %50 RelaxedPrecision
+OpDecorate %53 RelaxedPrecision
+OpDecorate %60 RelaxedPrecision
 %float = OpTypeFloat 32
 %v4float = OpTypeVector %float 4
 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
@@ -52,24 +49,16 @@
 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
 %float_1 = OpConstant %float 1
 %float_2 = OpConstant %float 2
-%int = OpTypeInt 32 1
-%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
-%int_3 = OpConstant %int 3
 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5
-%int_5 = OpConstant %int 5
 %_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
 %true = OpConstantTrue %bool
 %float_12 = OpConstant %float 12
 %float_10 = OpConstant %float 10
-%v2float = OpTypeVector %float 2
-%int_6 = OpConstant %int 6
-%float_0 = OpConstant %float 0
 %float_6 = OpConstant %float 6
-%false = OpConstantFalse %bool
-%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
+%float_0 = OpConstant %float 0
 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
+%int = OpTypeInt 32 1
 %int_0 = OpConstant %int 0
-%int_1 = OpConstant %int 1
 %_entrypoint = OpFunction %void None %15
 %16 = OpLabel
 %17 = OpFunctionCall %v4float %main
@@ -80,84 +69,45 @@
 %19 = OpLabel
 %x = OpVariable %_ptr_Function_float Function
 %y = OpVariable %_ptr_Function_float Function
-%z = OpVariable %_ptr_Function_int Function
 %c = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
 %d = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
 %e = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
-%81 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
 OpStore %x %float_1
 OpStore %y %float_2
-OpStore %z %int_3
 OpStore %x %float_2
 OpStore %y %float_0_5
-OpStore %z %int_5
-%33 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_2
-%34 = OpFOrdGreaterThan %bool %33 %float_2
-OpStore %c %34
-%37 = OpLoad %bool %c
-%38 = OpLogicalNotEqual %bool %true %37
-OpStore %d %38
-%40 = OpLoad %bool %c
-OpStore %e %40
+%28 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_2
+%29 = OpFOrdGreaterThan %bool %28 %float_2
+OpStore %c %29
+%32 = OpLoad %bool %c
+%33 = OpLogicalNotEqual %bool %true %32
+OpStore %d %33
+%35 = OpLoad %bool %c
+OpStore %e %35
+%36 = OpLoad %float %x
+%38 = OpFAdd %float %36 %float_12
+OpStore %x %38
+%39 = OpLoad %float %x
+%40 = OpFSub %float %39 %float_12
+OpStore %x %40
 %41 = OpLoad %float %x
-%43 = OpFAdd %float %41 %float_12
-OpStore %x %43
-%44 = OpLoad %float %x
-%45 = OpFSub %float %44 %float_12
+%42 = OpLoad %float %y
+%44 = OpFDiv %float %42 %float_10
+OpStore %y %44
+%45 = OpFMul %float %41 %44
 OpStore %x %45
-%46 = OpLoad %float %x
-%47 = OpLoad %float %y
-%49 = OpFDiv %float %47 %float_10
-OpStore %y %49
-%50 = OpFMul %float %46 %49
-OpStore %x %50
-%51 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_1
-%52 = OpCompositeConstruct %v2float %51 %51
-%55 = OpConvertSToF %float %int_6
-OpStore %x %55
-%56 = OpLoad %bool %c
-%57 = OpSelect %float %56 %float_1 %float_0
-%59 = OpLoad %bool %d
-%60 = OpSelect %float %59 %float_1 %float_0
-%61 = OpFMul %float %57 %60
-%62 = OpLoad %bool %e
-%63 = OpSelect %float %62 %float_1 %float_0
-%64 = OpFMul %float %61 %63
+OpStore %x %float_6
+%47 = OpLoad %bool %c
+%48 = OpSelect %float %47 %float_1 %float_0
+%50 = OpLoad %bool %d
+%51 = OpSelect %float %50 %float_1 %float_0
+%52 = OpFMul %float %48 %51
+%53 = OpLoad %bool %e
+%54 = OpSelect %float %53 %float_1 %float_0
+%55 = OpFMul %float %52 %54
+OpStore %y %55
 OpStore %y %float_6
-%66 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_1
-%67 = OpCompositeConstruct %v2float %66 %66
-OpStore %z %int_6
-%69 = OpLoad %float %x
-%70 = OpFOrdEqual %bool %69 %float_6
-OpSelectionMerge %72 None
-OpBranchConditional %70 %71 %72
-%71 = OpLabel
-%73 = OpLoad %float %y
-%74 = OpFOrdEqual %bool %73 %float_6
-OpBranch %72
-%72 = OpLabel
-%75 = OpPhi %bool %false %19 %74 %71
-OpSelectionMerge %77 None
-OpBranchConditional %75 %76 %77
-%76 = OpLabel
-%78 = OpLoad %int %z
-%79 = OpIEqual %bool %78 %int_6
-OpBranch %77
-%77 = OpLabel
-%80 = OpPhi %bool %false %72 %79 %76
-OpSelectionMerge %85 None
-OpBranchConditional %80 %83 %84
-%83 = OpLabel
-%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
-%89 = OpLoad %v4float %86
-OpStore %81 %89
-OpBranch %85
-%84 = OpLabel
-%90 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
-%92 = OpLoad %v4float %90
-OpStore %81 %92
-OpBranch %85
-%85 = OpLabel
-%93 = OpLoad %v4float %81
-OpReturnValue %93
+%56 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
+%60 = OpLoad %v4float %56
+OpReturnValue %60
 OpFunctionEnd
diff --git a/tests/sksl/shared/OperatorsES2.glsl b/tests/sksl/shared/OperatorsES2.glsl
index ac5da8b..1376e86 100644
--- a/tests/sksl/shared/OperatorsES2.glsl
+++ b/tests/sksl/shared/OperatorsES2.glsl
@@ -6,18 +6,16 @@
     float x = 1.0;
     float y = 2.0;
 
-    int z = 3;
     x = 2.0;
     y = 0.5;
-    z = 5;
     bool c = sqrt(2.0) > 2.0;
     bool d = true ^^ c;
     bool e = c;
     x += 12.0;
     x -= 12.0;
     x *= (y /= 10.0);
-    x = float((vec2(sqrt(1.0)) , 6));
-    y = ((float(c) * float(d)) * float(e) , 6.0);
-    z = int((vec2(sqrt(1.0)) , 6));
-    return (x == 6.0 && y == 6.0) && z == 6 ? colorGreen : colorRed;
+    x = 6.0;
+    y = (float(c) * float(d)) * float(e);
+    y = 6.0;
+    return colorGreen;
 }
diff --git a/tests/sksl/shared/OperatorsES2.metal b/tests/sksl/shared/OperatorsES2.metal
index eadb835..973b430 100644
--- a/tests/sksl/shared/OperatorsES2.metal
+++ b/tests/sksl/shared/OperatorsES2.metal
@@ -18,19 +18,17 @@
     float x = 1.0;
     float y = 2.0;
 
-    int z = 3;
     x = 2.0;
     y = 0.5;
-    z = 5;
     bool c = sqrt(2.0) > 2.0;
     bool d = true != c;
     bool e = c;
     x += 12.0;
     x -= 12.0;
     x *= (y /= 10.0);
-    x = float((float2(sqrt(1.0)) , 6));
-    y = ((float(c) * float(d)) * float(e) , 6.0);
-    z = int((float2(sqrt(1.0)) , 6));
-    _out.sk_FragColor = (x == 6.0 && y == 6.0) && z == 6 ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
+    x = 6.0;
+    y = (float(c) * float(d)) * float(e);
+    y = 6.0;
+    _out.sk_FragColor = _uniforms.colorGreen;
     return _out;
 }