blob: b5d86a9dce37692e2244c50b8664951d81247da5 [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
vec4 helper();
void main() {
sk_FragColor = helper();
}
vec4 helper() {
int temp = 1;
switch (temp) {
case 0:
return vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
case 1:
return vec4(0.5, 0.5, 0.5, 1.0);
case 2:
return vec4(1.0);
default:
return vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
}