out vec4 sk_FragColor; | |
uniform vec4 colorRed; | |
uniform vec4 colorGreen; | |
bool test() { | |
bool a = true; | |
bool b = false; | |
bool c = true; | |
bool d = false; | |
bool e = true; | |
bool f = false; | |
bool g = true; | |
bool h = false; | |
bool i = true; | |
bool j = false; | |
return ((((((((a && !b) && c) && !d) && e) && !f) && g) && !h) && i) && !j; | |
} | |
vec4 main() { | |
return test() ? colorGreen : colorRed; | |
} |