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android
/
platform
/
external
/
shaderc
/
glslang
/
cd6b6b59536de35e228c27ddd2228afa00d62954
/
.
/
Test
/
hlsl.scope.frag
blob: 0d8cc1ad98d17eab7ff5bdaf3e11e6ce37c44dee [
file
] [
log
] [
blame
]
float4
PixelShaderFunction
(
float4 input
)
:
COLOR0
{
int
x
;
x
;
{
float
x
;
x
;
{
bool
x
;
x
;
{
float3 x
;
x
;
}
x
;
}
x
;
}
x
;
if
(
x
>
0
)
bool
x
;
while
(
x
>
0
)
bool
x
;
do
{
bool
x
;
}
while
(
x
>
0
);
}