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use crate::{DVec2, DVec3, DVec4, Vec4Swizzles};
impl Vec4Swizzles for DVec4 {
type Vec2 = DVec2;
type Vec3 = DVec3;
#[inline]
fn xx(self) -> DVec2 {
DVec2 {
x: self.x,
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}
}
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DVec2 {
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#[inline]
fn wzxz(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.x, self.z)
}
#[inline]
fn wzxw(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.x, self.w)
}
#[inline]
fn wzyx(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.y, self.x)
}
#[inline]
fn wzyy(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.y, self.y)
}
#[inline]
fn wzyz(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.y, self.z)
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#[inline]
fn wzyw(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.y, self.w)
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#[inline]
fn wzzx(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.z, self.x)
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#[inline]
fn wzzy(self) -> DVec4 {
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}
#[inline]
fn wzzz(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.z, self.z)
}
#[inline]
fn wzzw(self) -> DVec4 {
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#[inline]
fn wzwx(self) -> DVec4 {
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}
#[inline]
fn wzwy(self) -> DVec4 {
DVec4::new(self.w, self.z, self.w, self.y)
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#[inline]
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