| --- Makefile.old |
| +++ Makefile |
| @@ -59,7 +59,7 @@ |
| endif |
| |
| DEBUG_CFLAGS=$(BASE_CFLAGS) -g |
| -LDFLAGS=-ldl -lm |
| +LDLIBS=-ldl -lm |
| SVGALDFLAGS=-lvga -lm |
| XLDFLAGS=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lXxf86dga |
| AALDFLAGS=-lm -laa |
| @@ -195,7 +195,7 @@ |
| endif |
| |
| $(BUILDDIR)/quake2 : $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDFLAGS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $(QUAKE2_OBJS) $(QUAKE2_AS_OBJS) $(LDLIBS) |
| |
| $(BUILDDIR)/client/cl_cin.o : $(CLIENT_DIR)/cl_cin.c |
| $(DO_CC) |
| @@ -374,7 +374,7 @@ |
| $(BUILDDIR)/ded/cd_null.o |
| |
| $(BUILDDIR)/q2ded : $(Q2DED_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDFLAGS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ $(Q2DED_OBJS) $(LDLIBS) |
| |
| $(BUILDDIR)/ded/cmd.o : $(COMMON_DIR)/cmd.c |
| $(DO_DED_CC) |
| @@ -503,7 +503,7 @@ |
| $(BUILDDIR)/game/m_flash.o |
| |
| $(BUILDDIR)/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(GAME_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(GAME_OBJS) |
| |
| $(BUILDDIR)/game/g_ai.o : $(GAME_DIR)/g_ai.c |
| $(DO_SHLIB_CC) |
| @@ -682,7 +682,7 @@ |
| $(BUILDDIR)/ctf/q_shared.o |
| |
| $(BUILDDIR)/ctf/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(CTF_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(CTF_OBJS) |
| |
| $(BUILDDIR)/ctf/g_ai.o : $(CTF_DIR)/g_ai.c |
| $(DO_SHLIB_CC) |
| @@ -821,7 +821,7 @@ |
| $(BUILDDIR)/xatrix/q_shared.o |
| |
| $(BUILDDIR)/xatrix/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(XATRIX_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(XATRIX_OBJS) |
| |
| $(BUILDDIR)/xatrix/g_ai.o : $(XATRIX_DIR)/g_ai.c |
| $(DO_SHLIB_CC) |
| @@ -1048,7 +1048,7 @@ |
| $(BUILDDIR)/rogue/q_shared.o |
| |
| $(BUILDDIR)/rogue/game$(ARCH).$(SHLIBEXT) : $(ROGUE_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(ROGUE_OBJS) |
| |
| $(BUILDDIR)/rogue/dm_ball.o : $(ROGUE_DIR)/dm_ball.c |
| $(DO_SHLIB_CC) |
| @@ -1291,15 +1291,15 @@ |
| $(BUILDDIR)/ref_soft/rw_in_aa.o |
| |
| $(BUILDDIR)/ref_soft.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_SVGA_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -Xlinker -Map -Xlinker map.out -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ |
| $(REF_SOFT_SVGA_OBJS) $(SVGALDFLAGS) |
| |
| $(BUILDDIR)/ref_softx.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_X11_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ |
| $(REF_SOFT_X11_OBJS) $(XLDFLAGS) |
| |
| $(BUILDDIR)/ref_softaa.$(SHLIBEXT) : $(REF_SOFT_OBJS) $(REF_SOFT_AA_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_SOFT_OBJS) \ |
| $(REF_SOFT_AA_OBJS) $(AALDFLAGS) |
| |
| $(BUILDDIR)/ref_soft/r_aclip.o : $(REF_SOFT_DIR)/r_aclip.c |
| @@ -1445,10 +1445,10 @@ |
| $(BUILDDIR)/ref_gl/gl_glx.o |
| |
| $(BUILDDIR)/ref_gl.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_FXMESA_OBJS) $(GLLDFLAGS) |
| |
| $(BUILDDIR)/ref_glx.$(SHLIBEXT) : $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) |
| - $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS) |
| + $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) $(SHLIBLDFLAGS) -o $@ $(REF_GL_OBJS) $(REF_GL_GLX_OBJS) $(GLXLDFLAGS) |
| |
| $(BUILDDIR)/ref_gl/gl_draw.o : $(REF_GL_DIR)/gl_draw.c |
| $(DO_GL_SHLIB_CC) |