blob: 3e0a77f8d473c72c6387100cebd0a5b944cf5378 [file] [log] [blame]
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#include <xnnpack/assembly.h>
.syntax unified
// void xnn_f32_igemm_ukernel_4x8__aarch32_neon_ld64(
// size_t mr, r0
// size_t nc, r1
// size_t kc, r2 -> r5 -> sp + 68
// size_t ks, r3 -> sp + 72 -> r14
// const float**restrict a, sp + 112 -> r2
// const void*restrict w, sp + 116 -> r9
// uint8_t*restrict c, sp + 120 -> r11
// size_t cm_stride, sp + 124 -> (r6)
// size_t cn_stride, sp + 128 -> (r7)
// size_t a_offset, sp + 132 -> (r5)
// const float* zero, sp + 136 -> (r7)
// output_params*params, sp + 140 -> (r5)
// inner loop registers
// A0 r3 d0
// A1 r12 d1
// A2 r10 d2
// A3 r0 d3
// B r9 d8, d9, d10, d11
// B d12, d13, d14, d15
// C0 r11 d16-d17 q8 d18-d19 q9
// C1 r4 d20-d21 q10 d22-d23 q11
// C2 r8 d24-d25 q12 d26-d27 q13
// C3 r6 d28-d29 q14 d30-d31 q15
// Clamp (r5) d4 d5 d6 d7
BEGIN_FUNCTION xnn_f32_igemm_ukernel_4x8__aarch32_neon_ld64
.arm
#ifndef __APPLE__
.arch armv7-a
.fpu neon
#endif
// Push 112 bytes
// r2 will be reloaded in outer loop. r3 is ks
PUSH {r2, r3, r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, r14} // +44
SUB sp, sp, 4 // 4
VPUSH {d8-d15} // +64 = 112
MOV r14, r3 // p = ks
LDR r2, [sp, 112] // a
LDR r9, [sp, 116] // w
LDR r11, [sp, 120] // c
LDR r6, [sp, 124] // cm_stride
LDR r5, [sp, 140] // clamping_params
// Clamp C pointers
CMP r0, 2 // if mr >= 2
ADD r4, r11, r6 // c1 = c0 + cm_stride
MOVLO r4, r11 // c1
// if mr > 2
ADD r8, r4, r6 // c2 = c1 + cm_stride
MOVLS r8, r4 // c2
CMP r0, 4 // if mr >=4
ADD r6, r8, r6 // c3 = c2 + cm_stride
MOVLO r6, r8 // c3
// Load clamping_params values
VLD1.32 {d4[], d5[]}, [r5]!
VLD1.32 {d6[], d7[]}, [r5]
0:
# Load initial bias from w into accumulators
VLDM r9!, {d16-d19} // Bias
VMOV q10, q8
VMOV q11, q9
VMOV q12, q8
VMOV q13, q9
VMOV q14, q8
VMOV q15, q9
1:
# Load next 4 A pointers
LDR r3, [r2, 0]
LDR r12, [r2, 4]
LDR r10, [r2, 8]
LDR r0, [r2, 12]
ADD r2, r2, 16
// Add a_offset
LDR r5, [sp, 132] // a_offset
LDR r7, [sp, 136] // zero
CMP r3, r7 // if a0 == zero
ADD r3, r3, r5 // a0 += a_offset
MOVEQ r3, r7 // a0 = zero, else += a0 + a_offset
CMP r12, r7 // if a1 == zero
ADD r12, r12, r5 // a1 += a_offset
MOVEQ r12, r7 // a1 = zero, else += a1 + a_offset
CMP r10, r7 // if a2 == zero
ADD r10, r10, r5 // a2 += a_offset
MOVEQ r10, r7 // a2 = zero, else += a2 + a_offset
CMP r0, r7 // if a3 == zero
ADD r0, r0, r5 // a3 += a_offset
LDR r5, [sp, 68] // kc
MOVEQ r0, r7 // a3 = zero, else += a3 + a_offset
SUBS r5, r5, 8 // kc - 8
BLO 8f // less than 2 channels?
// Main loop - 2 floats of A (8 bytes)
2:
VLD1.32 {d0}, [r3]! // A0
VLDM r9!, {d8-d11} // B0
VLD1.32 {d1}, [r12]! // A1
VLD1.32 {d2}, [r10]! // A2
VLD1.32 {d3}, [ r0]! // A3
VMLA.F32 q8, q4, d0[0]
VMLA.F32 q9, q5, d0[0]
VMLA.F32 q10, q4, d1[0]
VMLA.F32 q11, q5, d1[0]
VLDM r9!, {d12-d15} // B1
VMLA.F32 q12, q4, d2[0]
VMLA.F32 q13, q5, d2[0]
VMLA.F32 q14, q4, d3[0]
VMLA.F32 q15, q5, d3[0]
VMLA.F32 q8, q6, d0[1]
VMLA.F32 q9, q7, d0[1]
VMLA.F32 q10, q6, d1[1]
VMLA.F32 q11, q7, d1[1]
VMLA.F32 q12, q6, d2[1]
VMLA.F32 q13, q7, d2[1]
SUBS r5, r5, 8
VMLA.F32 q14, q6, d3[1]
VMLA.F32 q15, q7, d3[1]
BHS 2b
// Is there a remainder?- 1 floats of A (4 bytes)
TST r5, 4
BNE 8f
4:
# ks loop
SUBS r14, r14, 16 // ks -= MR * sizeof(void*)
BNE 1b
LDR r7, [sp, 128] // cn_stride
LDR r14, [sp, 72] // p = ks
// Clamp
VMIN.F32 q8, q8, q2
SUBS r1, r1, 8
VMIN.F32 q9, q9, q2
VMIN.F32 q10, q10, q2
VMIN.F32 q11, q11, q2
VMIN.F32 q12, q12, q2
VMIN.F32 q13, q13, q2
VMIN.F32 q14, q14, q2
VMIN.F32 q15, q15, q2
VMAX.F32 q8, q8, q3
VMAX.F32 q9, q9, q3
VMAX.F32 q10, q10, q3
VMAX.F32 q11, q11, q3
VMAX.F32 q12, q12, q3
VMAX.F32 q13, q13, q3
VMAX.F32 q14, q14, q3
VMAX.F32 q15, q15, q3
// Store full 4 x 8
BLO 10f
VST1.32 {d28-d31}, [r6], r7
VST1.32 {d24-d27}, [r8], r7
VST1.32 {d20-d23}, [r4], r7
VST1.32 {d16-d19}, [r11], r7
SUB r2, r2, r14 // a -= ks
BHI 0b
6:
VPOP {d8-d15}
ADD sp, sp, 12 // skip pad, r2, r3
POP {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, pc}
8:
// Remainder- 1 floats of A (4 bytes)
VLDM r3!, {s0} // A0
VLDM r9!, {d8-d11} // B0
VLDM r12!, {s2} // A1
VLDM r10!, {s4} // A2
VLDM r0!, {s6} // A3
VMLA.F32 q8, q4, d0[0]
VMLA.F32 q9, q5, d0[0]
VMLA.F32 q10, q4, d1[0]
VMLA.F32 q11, q5, d1[0]
VMLA.F32 q12, q4, d2[0]
VMLA.F32 q13, q5, d2[0]
VMLA.F32 q14, q4, d3[0]
VMLA.F32 q15, q5, d3[0]
B 4b
// Store odd width
10:
TST r1, 4
BEQ 11f
VST1.32 {d28-d29}, [r6]!
VMOV q14, q15
VST1.32 {d24-d25}, [r8]!
VMOV q12, q13
VST1.32 {d20-d21}, [r4]!
VMOV q10, q11
VST1.32 {d16-d17}, [r11]!
VMOV q8, q9
11:
TST r1, 2
BEQ 12f
VST1.32 {d28}, [r6]!
VMOV d28, d29
VST1.32 {d24}, [r8]!
VMOV d24, d25
VST1.32 {d20}, [r4]!
VMOV d20, d21
VST1.32 {d16}, [r11]!
VMOV d16, d17
12:
TST r1, 1
BEQ 13f
VST1.32 {d28[0]}, [r6]!
VST1.32 {d24[0]}, [r8]!
VST1.32 {d20[0]}, [r4]!
VST1.32 {d16[0]}, [r11]!
13:
VPOP {d8-d15}
ADD sp, sp, 12 // skip pad, r2, r3
POP {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, pc}
END_FUNCTION xnn_f32_igemm_ukernel_4x8__aarch32_neon_ld64
#ifdef __ELF__
.section ".note.GNU-stack","",%progbits
#endif