| /* |
| * Copyright © 2012 Intel Corporation |
| * |
| * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a |
| * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), |
| * to deal in the Software without restriction, including without limitation |
| * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, |
| * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the |
| * Software is furnished to do so, subject to the following conditions: |
| * |
| * The above copyright notice and this permission notice (including the next |
| * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the |
| * Software. |
| * |
| * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR |
| * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, |
| * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL |
| * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER |
| * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING |
| * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER |
| * DEALINGS IN THE SOFTWARE. |
| */ |
| |
| #include <gtest/gtest.h> |
| #include <GL/gl.h> |
| |
| extern "C" { |
| #include "glapi/glapi.h" |
| #include "glapi/glapitable.h" |
| } |
| |
| struct name_offset { |
| const char *name; |
| int offset; |
| }; |
| |
| extern const struct name_offset linux_gl_abi[]; |
| |
| TEST(GetProcAddress, ABIOffsetByName) |
| { |
| /* 408 functions have had their locations in the dispatch table set since |
| * the dawn of time. Verify that all of these functions are at the correct |
| * locations. |
| */ |
| for (unsigned i = 0; linux_gl_abi[i].name != NULL; i++) { |
| EXPECT_EQ(linux_gl_abi[i].offset, |
| _glapi_get_proc_offset(linux_gl_abi[i].name)) |
| << "function name: " << linux_gl_abi[i].name; |
| } |
| } |
| |
| TEST(GetProcAddress, TableBigEnoughForABI) |
| { |
| /* FINISHME: This should check that the dispatch table is large enough to |
| * FINISHME: hold all of the unique functions for OpenGL 1.2, OpenGL ES |
| * FINISHME: 1.1, and OpenGL ES 2.0. |
| */ |
| EXPECT_LT(408u, _glapi_get_dispatch_table_size()); |
| } |
| |
| const struct name_offset linux_gl_abi[] = { |
| { "glNewList", 0 }, |
| { "glEndList", 1 }, |
| { "glCallList", 2 }, |
| { "glCallLists", 3 }, |
| { "glDeleteLists", 4 }, |
| { "glGenLists", 5 }, |
| { "glListBase", 6 }, |
| { "glBegin", 7 }, |
| { "glBitmap", 8 }, |
| { "glColor3b", 9 }, |
| { "glColor3bv", 10 }, |
| { "glColor3d", 11 }, |
| { "glColor3dv", 12 }, |
| { "glColor3f", 13 }, |
| { "glColor3fv", 14 }, |
| { "glColor3i", 15 }, |
| { "glColor3iv", 16 }, |
| { "glColor3s", 17 }, |
| { "glColor3sv", 18 }, |
| { "glColor3ub", 19 }, |
| { "glColor3ubv", 20 }, |
| { "glColor3ui", 21 }, |
| { "glColor3uiv", 22 }, |
| { "glColor3us", 23 }, |
| { "glColor3usv", 24 }, |
| { "glColor4b", 25 }, |
| { "glColor4bv", 26 }, |
| { "glColor4d", 27 }, |
| { "glColor4dv", 28 }, |
| { "glColor4f", 29 }, |
| { "glColor4fv", 30 }, |
| { "glColor4i", 31 }, |
| { "glColor4iv", 32 }, |
| { "glColor4s", 33 }, |
| { "glColor4sv", 34 }, |
| { "glColor4ub", 35 }, |
| { "glColor4ubv", 36 }, |
| { "glColor4ui", 37 }, |
| { "glColor4uiv", 38 }, |
| { "glColor4us", 39 }, |
| { "glColor4usv", 40 }, |
| { "glEdgeFlag", 41 }, |
| { "glEdgeFlagv", 42 }, |
| { "glEnd", 43 }, |
| { "glIndexd", 44 }, |
| { "glIndexdv", 45 }, |
| { "glIndexf", 46 }, |
| { "glIndexfv", 47 }, |
| { "glIndexi", 48 }, |
| { "glIndexiv", 49 }, |
| { "glIndexs", 50 }, |
| { "glIndexsv", 51 }, |
| { "glNormal3b", 52 }, |
| { "glNormal3bv", 53 }, |
| { "glNormal3d", 54 }, |
| { "glNormal3dv", 55 }, |
| { "glNormal3f", 56 }, |
| { "glNormal3fv", 57 }, |
| { "glNormal3i", 58 }, |
| { "glNormal3iv", 59 }, |
| { "glNormal3s", 60 }, |
| { "glNormal3sv", 61 }, |
| { "glRasterPos2d", 62 }, |
| { "glRasterPos2dv", 63 }, |
| { "glRasterPos2f", 64 }, |
| { "glRasterPos2fv", 65 }, |
| { "glRasterPos2i", 66 }, |
| { "glRasterPos2iv", 67 }, |
| { "glRasterPos2s", 68 }, |
| { "glRasterPos2sv", 69 }, |
| { "glRasterPos3d", 70 }, |
| { "glRasterPos3dv", 71 }, |
| { "glRasterPos3f", 72 }, |
| { "glRasterPos3fv", 73 }, |
| { "glRasterPos3i", 74 }, |
| { "glRasterPos3iv", 75 }, |
| { "glRasterPos3s", 76 }, |
| { "glRasterPos3sv", 77 }, |
| { "glRasterPos4d", 78 }, |
| { "glRasterPos4dv", 79 }, |
| { "glRasterPos4f", 80 }, |
| { "glRasterPos4fv", 81 }, |
| { "glRasterPos4i", 82 }, |
| { "glRasterPos4iv", 83 }, |
| { "glRasterPos4s", 84 }, |
| { "glRasterPos4sv", 85 }, |
| { "glRectd", 86 }, |
| { "glRectdv", 87 }, |
| { "glRectf", 88 }, |
| { "glRectfv", 89 }, |
| { "glRecti", 90 }, |
| { "glRectiv", 91 }, |
| { "glRects", 92 }, |
| { "glRectsv", 93 }, |
| { "glTexCoord1d", 94 }, |
| { "glTexCoord1dv", 95 }, |
| { "glTexCoord1f", 96 }, |
| { "glTexCoord1fv", 97 }, |
| { "glTexCoord1i", 98 }, |
| { "glTexCoord1iv", 99 }, |
| { "glTexCoord1s", 100 }, |
| { "glTexCoord1sv", 101 }, |
| { "glTexCoord2d", 102 }, |
| { "glTexCoord2dv", 103 }, |
| { "glTexCoord2f", 104 }, |
| { "glTexCoord2fv", 105 }, |
| { "glTexCoord2i", 106 }, |
| { "glTexCoord2iv", 107 }, |
| { "glTexCoord2s", 108 }, |
| { "glTexCoord2sv", 109 }, |
| { "glTexCoord3d", 110 }, |
| { "glTexCoord3dv", 111 }, |
| { "glTexCoord3f", 112 }, |
| { "glTexCoord3fv", 113 }, |
| { "glTexCoord3i", 114 }, |
| { "glTexCoord3iv", 115 }, |
| { "glTexCoord3s", 116 }, |
| { "glTexCoord3sv", 117 }, |
| { "glTexCoord4d", 118 }, |
| { "glTexCoord4dv", 119 }, |
| { "glTexCoord4f", 120 }, |
| { "glTexCoord4fv", 121 }, |
| { "glTexCoord4i", 122 }, |
| { "glTexCoord4iv", 123 }, |
| { "glTexCoord4s", 124 }, |
| { "glTexCoord4sv", 125 }, |
| { "glVertex2d", 126 }, |
| { "glVertex2dv", 127 }, |
| { "glVertex2f", 128 }, |
| { "glVertex2fv", 129 }, |
| { "glVertex2i", 130 }, |
| { "glVertex2iv", 131 }, |
| { "glVertex2s", 132 }, |
| { "glVertex2sv", 133 }, |
| { "glVertex3d", 134 }, |
| { "glVertex3dv", 135 }, |
| { "glVertex3f", 136 }, |
| { "glVertex3fv", 137 }, |
| { "glVertex3i", 138 }, |
| { "glVertex3iv", 139 }, |
| { "glVertex3s", 140 }, |
| { "glVertex3sv", 141 }, |
| { "glVertex4d", 142 }, |
| { "glVertex4dv", 143 }, |
| { "glVertex4f", 144 }, |
| { "glVertex4fv", 145 }, |
| { "glVertex4i", 146 }, |
| { "glVertex4iv", 147 }, |
| { "glVertex4s", 148 }, |
| { "glVertex4sv", 149 }, |
| { "glClipPlane", 150 }, |
| { "glColorMaterial", 151 }, |
| { "glCullFace", 152 }, |
| { "glFogf", 153 }, |
| { "glFogfv", 154 }, |
| { "glFogi", 155 }, |
| { "glFogiv", 156 }, |
| { "glFrontFace", 157 }, |
| { "glHint", 158 }, |
| { "glLightf", 159 }, |
| { "glLightfv", 160 }, |
| { "glLighti", 161 }, |
| { "glLightiv", 162 }, |
| { "glLightModelf", 163 }, |
| { "glLightModelfv", 164 }, |
| { "glLightModeli", 165 }, |
| { "glLightModeliv", 166 }, |
| { "glLineStipple", 167 }, |
| { "glLineWidth", 168 }, |
| { "glMaterialf", 169 }, |
| { "glMaterialfv", 170 }, |
| { "glMateriali", 171 }, |
| { "glMaterialiv", 172 }, |
| { "glPointSize", 173 }, |
| { "glPolygonMode", 174 }, |
| { "glPolygonStipple", 175 }, |
| { "glScissor", 176 }, |
| { "glShadeModel", 177 }, |
| { "glTexParameterf", 178 }, |
| { "glTexParameterfv", 179 }, |
| { "glTexParameteri", 180 }, |
| { "glTexParameteriv", 181 }, |
| { "glTexImage1D", 182 }, |
| { "glTexImage2D", 183 }, |
| { "glTexEnvf", 184 }, |
| { "glTexEnvfv", 185 }, |
| { "glTexEnvi", 186 }, |
| { "glTexEnviv", 187 }, |
| { "glTexGend", 188 }, |
| { "glTexGendv", 189 }, |
| { "glTexGenf", 190 }, |
| { "glTexGenfv", 191 }, |
| { "glTexGeni", 192 }, |
| { "glTexGeniv", 193 }, |
| { "glFeedbackBuffer", 194 }, |
| { "glSelectBuffer", 195 }, |
| { "glRenderMode", 196 }, |
| { "glInitNames", 197 }, |
| { "glLoadName", 198 }, |
| { "glPassThrough", 199 }, |
| { "glPopName", 200 }, |
| { "glPushName", 201 }, |
| { "glDrawBuffer", 202 }, |
| { "glClear", 203 }, |
| { "glClearAccum", 204 }, |
| { "glClearIndex", 205 }, |
| { "glClearColor", 206 }, |
| { "glClearStencil", 207 }, |
| { "glClearDepth", 208 }, |
| { "glStencilMask", 209 }, |
| { "glColorMask", 210 }, |
| { "glDepthMask", 211 }, |
| { "glIndexMask", 212 }, |
| { "glAccum", 213 }, |
| { "glDisable", 214 }, |
| { "glEnable", 215 }, |
| { "glFinish", 216 }, |
| { "glFlush", 217 }, |
| { "glPopAttrib", 218 }, |
| { "glPushAttrib", 219 }, |
| { "glMap1d", 220 }, |
| { "glMap1f", 221 }, |
| { "glMap2d", 222 }, |
| { "glMap2f", 223 }, |
| { "glMapGrid1d", 224 }, |
| { "glMapGrid1f", 225 }, |
| { "glMapGrid2d", 226 }, |
| { "glMapGrid2f", 227 }, |
| { "glEvalCoord1d", 228 }, |
| { "glEvalCoord1dv", 229 }, |
| { "glEvalCoord1f", 230 }, |
| { "glEvalCoord1fv", 231 }, |
| { "glEvalCoord2d", 232 }, |
| { "glEvalCoord2dv", 233 }, |
| { "glEvalCoord2f", 234 }, |
| { "glEvalCoord2fv", 235 }, |
| { "glEvalMesh1", 236 }, |
| { "glEvalPoint1", 237 }, |
| { "glEvalMesh2", 238 }, |
| { "glEvalPoint2", 239 }, |
| { "glAlphaFunc", 240 }, |
| { "glBlendFunc", 241 }, |
| { "glLogicOp", 242 }, |
| { "glStencilFunc", 243 }, |
| { "glStencilOp", 244 }, |
| { "glDepthFunc", 245 }, |
| { "glPixelZoom", 246 }, |
| { "glPixelTransferf", 247 }, |
| { "glPixelTransferi", 248 }, |
| { "glPixelStoref", 249 }, |
| { "glPixelStorei", 250 }, |
| { "glPixelMapfv", 251 }, |
| { "glPixelMapuiv", 252 }, |
| { "glPixelMapusv", 253 }, |
| { "glReadBuffer", 254 }, |
| { "glCopyPixels", 255 }, |
| { "glReadPixels", 256 }, |
| { "glDrawPixels", 257 }, |
| { "glGetBooleanv", 258 }, |
| { "glGetClipPlane", 259 }, |
| { "glGetDoublev", 260 }, |
| { "glGetError", 261 }, |
| { "glGetFloatv", 262 }, |
| { "glGetIntegerv", 263 }, |
| { "glGetLightfv", 264 }, |
| { "glGetLightiv", 265 }, |
| { "glGetMapdv", 266 }, |
| { "glGetMapfv", 267 }, |
| { "glGetMapiv", 268 }, |
| { "glGetMaterialfv", 269 }, |
| { "glGetMaterialiv", 270 }, |
| { "glGetPixelMapfv", 271 }, |
| { "glGetPixelMapuiv", 272 }, |
| { "glGetPixelMapusv", 273 }, |
| { "glGetPolygonStipple", 274 }, |
| { "glGetString", 275 }, |
| { "glGetTexEnvfv", 276 }, |
| { "glGetTexEnviv", 277 }, |
| { "glGetTexGendv", 278 }, |
| { "glGetTexGenfv", 279 }, |
| { "glGetTexGeniv", 280 }, |
| { "glGetTexImage", 281 }, |
| { "glGetTexParameterfv", 282 }, |
| { "glGetTexParameteriv", 283 }, |
| { "glGetTexLevelParameterfv", 284 }, |
| { "glGetTexLevelParameteriv", 285 }, |
| { "glIsEnabled", 286 }, |
| { "glIsList", 287 }, |
| { "glDepthRange", 288 }, |
| { "glFrustum", 289 }, |
| { "glLoadIdentity", 290 }, |
| { "glLoadMatrixf", 291 }, |
| { "glLoadMatrixd", 292 }, |
| { "glMatrixMode", 293 }, |
| { "glMultMatrixf", 294 }, |
| { "glMultMatrixd", 295 }, |
| { "glOrtho", 296 }, |
| { "glPopMatrix", 297 }, |
| { "glPushMatrix", 298 }, |
| { "glRotated", 299 }, |
| { "glRotatef", 300 }, |
| { "glScaled", 301 }, |
| { "glScalef", 302 }, |
| { "glTranslated", 303 }, |
| { "glTranslatef", 304 }, |
| { "glViewport", 305 }, |
| { "glArrayElement", 306 }, |
| { "glColorPointer", 308 }, |
| { "glDisableClientState", 309 }, |
| { "glDrawArrays", 310 }, |
| { "glDrawElements", 311 }, |
| { "glEdgeFlagPointer", 312 }, |
| { "glEnableClientState", 313 }, |
| { "glGetPointerv", 329 }, |
| { "glIndexPointer", 314 }, |
| { "glInterleavedArrays", 317 }, |
| { "glNormalPointer", 318 }, |
| { "glTexCoordPointer", 320 }, |
| { "glVertexPointer", 321 }, |
| { "glPolygonOffset", 319 }, |
| { "glCopyTexImage1D", 323 }, |
| { "glCopyTexImage2D", 324 }, |
| { "glCopyTexSubImage1D", 325 }, |
| { "glCopyTexSubImage2D", 326 }, |
| { "glTexSubImage1D", 332 }, |
| { "glTexSubImage2D", 333 }, |
| { "glAreTexturesResident", 322 }, |
| { "glBindTexture", 307 }, |
| { "glDeleteTextures", 327 }, |
| { "glGenTextures", 328 }, |
| { "glIsTexture", 330 }, |
| { "glPrioritizeTextures", 331 }, |
| { "glIndexub", 315 }, |
| { "glIndexubv", 316 }, |
| { "glPopClientAttrib", 334 }, |
| { "glPushClientAttrib", 335 }, |
| { "glBlendColor", 336 }, |
| { "glBlendEquation", 337 }, |
| { "glDrawRangeElements", 338 }, |
| { "glColorTable", 339 }, |
| { "glColorTableParameterfv", 340 }, |
| { "glColorTableParameteriv", 341 }, |
| { "glCopyColorTable", 342 }, |
| { "glGetColorTable", 343 }, |
| { "glGetColorTableParameterfv", 344 }, |
| { "glGetColorTableParameteriv", 345 }, |
| { "glColorSubTable", 346 }, |
| { "glCopyColorSubTable", 347 }, |
| { "glConvolutionFilter1D", 348 }, |
| { "glConvolutionFilter2D", 349 }, |
| { "glConvolutionParameterf", 350 }, |
| { "glConvolutionParameterfv", 351 }, |
| { "glConvolutionParameteri", 352 }, |
| { "glConvolutionParameteriv", 353 }, |
| { "glCopyConvolutionFilter1D", 354 }, |
| { "glCopyConvolutionFilter2D", 355 }, |
| { "glGetConvolutionFilter", 356 }, |
| { "glGetConvolutionParameterfv", 357 }, |
| { "glGetConvolutionParameteriv", 358 }, |
| { "glGetSeparableFilter", 359 }, |
| { "glSeparableFilter2D", 360 }, |
| { "glGetHistogram", 361 }, |
| { "glGetHistogramParameterfv", 362 }, |
| { "glGetHistogramParameteriv", 363 }, |
| { "glGetMinmax", 364 }, |
| { "glGetMinmaxParameterfv", 365 }, |
| { "glGetMinmaxParameteriv", 366 }, |
| { "glHistogram", 367 }, |
| { "glMinmax", 368 }, |
| { "glResetHistogram", 369 }, |
| { "glResetMinmax", 370 }, |
| { "glTexImage3D", 371 }, |
| { "glTexSubImage3D", 372 }, |
| { "glCopyTexSubImage3D", 373 }, |
| { "glActiveTextureARB", 374 }, |
| { "glClientActiveTextureARB", 375 }, |
| { "glMultiTexCoord1dARB", 376 }, |
| { "glMultiTexCoord1dvARB", 377 }, |
| { "glMultiTexCoord1fARB", 378 }, |
| { "glMultiTexCoord1fvARB", 379 }, |
| { "glMultiTexCoord1iARB", 380 }, |
| { "glMultiTexCoord1ivARB", 381 }, |
| { "glMultiTexCoord1sARB", 382 }, |
| { "glMultiTexCoord1svARB", 383 }, |
| { "glMultiTexCoord2dARB", 384 }, |
| { "glMultiTexCoord2dvARB", 385 }, |
| { "glMultiTexCoord2fARB", 386 }, |
| { "glMultiTexCoord2fvARB", 387 }, |
| { "glMultiTexCoord2iARB", 388 }, |
| { "glMultiTexCoord2ivARB", 389 }, |
| { "glMultiTexCoord2sARB", 390 }, |
| { "glMultiTexCoord2svARB", 391 }, |
| { "glMultiTexCoord3dARB", 392 }, |
| { "glMultiTexCoord3dvARB", 393 }, |
| { "glMultiTexCoord3fARB", 394 }, |
| { "glMultiTexCoord3fvARB", 395 }, |
| { "glMultiTexCoord3iARB", 396 }, |
| { "glMultiTexCoord3ivARB", 397 }, |
| { "glMultiTexCoord3sARB", 398 }, |
| { "glMultiTexCoord3svARB", 399 }, |
| { "glMultiTexCoord4dARB", 400 }, |
| { "glMultiTexCoord4dvARB", 401 }, |
| { "glMultiTexCoord4fARB", 402 }, |
| { "glMultiTexCoord4fvARB", 403 }, |
| { "glMultiTexCoord4iARB", 404 }, |
| { "glMultiTexCoord4ivARB", 405 }, |
| { "glMultiTexCoord4sARB", 406 }, |
| { "glMultiTexCoord4svARB", 407 }, |
| { NULL, 0 } |
| }; |