| page.title=Lista de comprobación para el lanzamiento |
| page.metaDescription=Información general fundamental acerca del proceso completo de provisión de tu aplicación a los usuarios. Lee esta lista de comprobación desde el inicio del proceso de desarrollo para ayudarte con tu plan y así poder realizar un lanzamiento exitoso en Google Play. |
| meta.tags="localizing, publishing, disttools" |
| page.tags="launch, publishing, Google Play" |
| page.image=/distribute/images/launch-checklist.jpg |
| |
| @jd:body |
| |
| <div id="qv-wrapper"> |
| <div id="qv" style="width:280px"> |
| <h2>Lista de comprobación</h2> |
| <ol> |
| <li><a href="#understand-publishing">1. Comprende el proceso de publicación</a></li> |
| <li><a href="#understand-policies">2. Comprende las políticas de Google Play</a></li> |
| <li><a href="#test-quality">3. Prueba la calidad de la aplicación principal</a></li> |
| <li><a href="#determine-rating">4. Determina la clasificación del contenido</a></li> |
| <li><a href="#determine-country">5. Determina los países de distribución</a></li> |
| <li><a href="#confirm-size">6. Confirma el tamaño general</a></li> |
| <li><a href="#confirm-platform">7. Confirma la plataforma y los rangos de pantalla</a></li> |
| <li><a href="#decide-price">8. Decide si será gratuita o paga</a></li> |
| <li><a href="#consider-billing">9. Utiliza Facturación integrada en la aplicación</a></li> |
| <li><a href="#set-prices">10. Fija los precios para tus productos</a></li> |
| <li><a href="#start-localization">11. Comienza la localización</a></li> |
| <li><a href="#prepare-graphics">12. Prepara gráficos, capturas de pantalla y videos promocionales</a></li> |
| <li><a href="#build-upload">13. Crea el APK listo para el lanzamiento</a></li> |
| <li><a href="#plan-beta">14. Planifica un lanzamiento beta</a></li> |
| <li><a href="#complete-details">15. Completa el directorio de tu tienda</a></li> |
| <li><a href="#use-badges">16. Utiliza insignias y vínculos de Google Play</a></li> |
| <li><a href="#final-checks">17. Comprobaciones finales y publicación</a></li> |
| <li><a href="#support-users">18. Brinda soporte a los usuarios después del lanzamiento</a></li> |
| </ol> |
| </div> |
| </div> |
| |
| <div class="top-right-float" style="width:194px"><img src="{@docRoot}distribute/images/launch-checklist.jpg"></div> |
| |
| <p> |
| Antes de publicar tus aplicaciones en Google Play y distribuirlas a los usuarios, debes |
| tener listas las aplicaciones, probarlas y preparar el material |
| promocional. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Esta página te ayuda a comprender el proceso de publicación y a prepararte para un |
| lanzamiento exitoso de tu producto en Google Play. Aquí se resumen algunas de las tareas |
| que deberás realizar antes de publicar tu aplicación en Google Play, como |
| crear un paquete de la aplicación (APK) firmado y listo para el lanzamiento, comprender los |
| requisitos de la aplicación y crear la página de productos y recursos gráficos para |
| cada una de tus aplicaciones. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Las tareas de preparación y publicación están numeradas para brindarte una idea general de |
| secuencia. No obstante, puedes abordar las tareas en cualquier orden que funcione |
| para ti, o puedes omitir pasos según corresponda. |
| </p> |
| |
| <p> |
| A medida que avances hacia la publicación, encontrarás una variedad de recursos de apoyo |
| disponibles. En cada paso se proporcionan vínculos relevantes. |
| </p> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="understand-publishing"> |
| 1. Comprende el proceso de publicación |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Antes de comenzar los pasos que se indican en esta lista de comprobación, dedica un momento a |
| leer y comprender el flujo de trabajo general para la publicación y familiarízate con |
| el funcionamiento del proceso. En especial, tú o tu equipo de desarrollo deberán |
| preparar las aplicaciones para el lanzamiento mediante el uso de un proceso común para todas las aplicaciones de Android. |
| Los documentos acerca del flujo de trabajo de la <a href="{@docRoot}tools/publishing/publishing_overview.html">Publicación |
| </a>proporcionan información detallada acerca de cómo funciona la publicación y cómo |
| crear un APK listo para el lanzamiento. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Una vez que te familiarices con la publicación en general, continúa leyendo para |
| comprender los problemas que debes considerar al publicar aplicaciones en Google |
| Play. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/understanding" |
| data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" |
| data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="understand-policies"> |
| 2. Comprende las políticas y los acuerdos de Google Play |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Asegúrate de comprender y cumplir las políticas del programa |
| Google Play que aceptaste al registrarte. Google Play implementa activamente las |
| políticas; las violaciones de esas políticas pueden dar lugar a la suspensión de tus aplicaciones y |
| las violaciones reiteradas pueden generar la cancelación de tu cuenta de desarrollador. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/policies" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="6x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="test-quality"> |
| 3. Prueba de calidad |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Antes de publicar tus aplicaciones en Google Play, es importante que te asegures de que |
| cumplen las expectativas de calidad básicas para todas las aplicaciones de Android en todos |
| los dispositivos que quieras admitir. Puedes comprobar la calidad de tu aplicación al configurar |
| un entorno de prueba y someter a prueba la aplicación de acuerdo con un grupo reducido de |
| <strong>criterios de calidad que se aplican a todas las aplicaciones</strong>. Para obtener información |
| completa, consulta las pautas de <a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/core.html">Calidad de la aplicación principal</a> |
| . |
| </p> |
| |
| <p> |
| Si tu aplicación está orientada a tablets, asegúrate de que proporcione una experiencia |
| enriquecedora y atractiva a tus clientes de tablets. Consulta las pautas de <a href="{@docRoot}distribute/essentials/quality/tablets.html">Calidad de las aplicaciones para tablets</a> |
| para obtener recomendaciones acerca de cómo optimizar tu aplicación para tablets. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Si quieres que tus aplicaciones estén disponibles para Google Play for Education, deberás |
| asegurarte de que sean aptas para una clase K-12 y ofrezcan un |
| valor educativo excepcional. Consulta las <a href="{@docRoot}distribute/essentials/gpfe-guidelines.html">pautas para |
| Education</a> para obtener información acerca de las características que tus aplicaciones educativas |
| deben exhibir. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/quality" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="determine-rating"> |
| 4. Determina la calificación del contenido de tu aplicación |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Google Play requiere que establezcas una clasificación de contenido para tu aplicación, que le informa a los |
| usuarios de Google Play su nivel de madurez. Antes de publicar, debes |
| confirmar el nivel de madurez que quieres usar. Los niveles de clasificación de contenido |
| disponibles son los siguientes: |
| </p> |
| |
| <ul> |
| <li> |
| <p> |
| Todos |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Madurez baja |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Madurez media |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Madurez alta |
| </p> |
| </li> |
| </ul> |
| |
| <p> |
| Los usuarios de Android pueden ajustar en sus dispositivos Android el nivel de madurez |
| deseado para la exploración. Luego, Google Play filtra aplicaciones en función de ese ajuste, de modo que la |
| clasificación de contenido que selecciones puede afectar la distribución de la aplicación a los usuarios. Puedes |
| asignar (o cambiar) la clasificación de contenido para tus aplicaciones en la Consola para desarrolladores. |
| No es necesario que realices cambios en el archivo binario de tu aplicación. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/rating" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="9x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="determine-country"> |
| 5. Determina los países de distribución |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Google Play te permite controlar los países y territorios en los que |
| distribuirás tus aplicaciones. Para tener el mayor alcance y la base de clientes potenciales más amplia, |
| te recomendamos que distribuyas a todos los países y territorios disponibles. |
| No obstante, debido a necesidades comerciales, requisitos de la aplicación o dependencias de lanzamiento, |
| podría ser conveniente que excluyas uno o más países de tu distribución. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Es importante que determines los países de distribución exactos de forma temprana ya que |
| que esto puede afectar: |
| </p> |
| |
| <ul> |
| <li> |
| <p> |
| La necesidad de recursos localizados en la aplicación. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| La necesidad de una descripción localizada de la aplicación en la Consola para desarrolladores. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Requisitos legales para la aplicación que podrían ser específicos de determinados países. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Soporte de zona horaria, fijación de precios en moneda local, etc. |
| </p> |
| </li> |
| </ul> |
| |
| <p> |
| Con los países donde quieres distribuir en mente, debes evaluar tus necesidades de |
| localización, tanto para tus aplicaciones como para los detalles de sus directorios en Google Play, y comenzar |
| las tareas de localización mucho antes de la fecha de lanzamiento prevista. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Consulta <a href="{@docRoot}distribute/tools/localization-checklist.html">Lista de comprobación |
| para la localización</a> para acceder a pasos y consideraciones clave en el proceso de localización. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/country" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="confirm-size"> |
| 6. Confirma el tamaño total de la aplicación |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| El tamaño total de tu aplicación puede afectar su diseño y la manera en la que la publicas en |
| Google Play. Actualmente, el tamaño máximo permitido de un APK publicado en Google Play |
| es de <strong>50 MB</strong>. Si tu aplicación supera ese tamaño, o si quieres |
| ofrecer una descarga secundaria, puedes usar <a href="{@docRoot}google/play/expansion-files.html">Archivos de expansión del APK</a>, que |
| Google Play alojará de forma gratuita en su infraestructura de servidores y administrará |
| automáticamente la descarga a los dispositivos. |
| </p> |
| |
| <ul> |
| <li> |
| <p> |
| El tamaño máximo permitido para un APK publicado en Google Play es de 50 MB. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Para cada APK, puedes usar hasta dos (2) archivos de expansión de APK, cada uno de un tamaño máximo |
| de 2 GB. |
| </p> |
| </li> |
| </ul> |
| |
| <p> |
| El uso de archivos de expansión del APK es un método conveniente y redituable |
| para la distribución de aplicaciones de gran tamaño. No obstante, el uso de archivos de expansión del APK requiere |
| que realices algunos cambios en el archivo binario de tu aplicación, de modo que deberás realizar esos cambios |
| antes de crear el APK listo para el lanzamiento. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para minimizar el tamaño del archivo binario de tu aplicación, asegúrate de ejecutar la herramienta <a href="{@docRoot}tools/help/proguard.html">Proguard</a> o un ofuscador similar |
| en tu código al crear el APK listo para el lanzamiento. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/size" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="confirm-platform"> |
| 7. Confirma la plataforma de la aplicación y los rangos de compatibilidad de pantalla |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Antes de publicar, es importante que te asegures de que tus aplicaciones estén diseñadas para |
| ejecutarse correctamente en las diferentes versiones de la plataforma Android y en los tamaños de pantalla de los dispositivos |
| para los que quieres distribuir. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Desde una perspectiva de compatibilidad de la aplicación, las versiones de la plataforma Android se definen |
| por nivel de <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html#ApiLevels">API |
| </a>. Debes confirmar la versión mínima que admite tu aplicación |
| con <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html"><minSdkVersion></a>, |
| ya que eso afectará su distribución a dispositivos Android una vez que se publique. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para los tamaños de pantalla, debes confirmar que la aplicación se ejecute correctamente y se vea |
| bien en el rango de tamaños de pantalla y densidades de píxeles que quieres |
| admitir. Debes seguir las sugerencias que se proporcionan en <a href="{@docRoot}guide/practices/screens_support.html">Admisión de múltiples |
| pantallas</a> para proporcionar soporte escalable para diferentes tamaños de pantalla. No obstante, |
| si no has podido hacerlo, declara el tamaño mínimo de pantalla que admiten |
| tus aplicaciones mediante <a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/supports-screens-element.html"><supports-screens></a>. |
| Google Play luego limitará la disponibilidad de tus aplicaciones en función de esa información, |
| y las ofrecerá a los dispositivos con el tamaño de pantalla declarado o uno más grande. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para comprender mejor la presencia actual de las versiones de la plataforma Android |
| y los tamaños de pantalla en todos los dispositivos Android, consulta los cuadros del |
| <a href="{@docRoot}about/dashboards/index.html">Panel de dispositivos</a>. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/platform" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="decide-price"> |
| 8. Decide si tu aplicación será de uso gratuito o pago |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <div class="figure"> |
| <img src="{@docRoot}images/gp-launch-checklist-1.png"> |
| </div> |
| |
| <p> |
| En Google Play, puedes publicar aplicaciones de descarga gratuita o paga. Todos los usuarios |
| de Android pueden descargar las aplicaciones gratuitas en Google Play. A las aplicaciones pagas |
| solo pueden descargarlas los usuarios de un país que admita descargas pagas |
| y quienes tengan un método de pago registrado en Google Play, como una tarjeta de crédito |
| o Facturación directa del operador. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Es importante que decidas si tus aplicaciones serán gratuitas o pagas ya que en |
| Google Play <strong>las aplicaciones gratuitas deben continuar siendo gratuitas</strong>. |
| </p> |
| |
| <ul> |
| <li> |
| <p> |
| Una vez que publicas una aplicación como gratuita, no puedes cambiarla a |
| paga. Sin embargo, aún puedes vender <a href="{@docRoot}google/play/billing/billing_overview.html#products">productos |
| </a> y <a href="{@docRoot}google/play/billing/billing_subscriptions.html">suscripciones en la aplicación</a> |
| mediante el servicio de <a href="{@docRoot}google/play/billing/index.html">Facturación integrada en la aplicación</a> de Google Play. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Si publicas tu aplicación como paga, <em>puedes</em> convertirla en |
| cualquier momento en una aplicación gratuita (<strong>pero no podrás revertir este cambio para que vuelva a ser |
| paga</strong>). También puedes ofrecer productos y suscripciones integrados en la aplicación. |
| </p> |
| </li> |
| </ul> |
| |
| <p> |
| Si tu aplicación será paga o si piensas vender productos integrados en la aplicación, deberás |
| <a href="https://developers.google.com/wallet/digital/training/getting-started/merchant-setup"> |
| configurar una cuenta de comerciante en Google Wallet</a> antes de publicar. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/price" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="consider-billing"> |
| 9. Considera la posibilidad de usar facturación integrada en la aplicación |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| La <a href="{@docRoot}google/play/billing/index.html">Facturación integrada |
| en la aplicación</a> de Google Play te permite vender contenido digital en tus aplicaciones. Puedes usar |
| el servicio para vender una amplia variedad de contenido, incluido contenido apto para descargar, |
| como archivos multimedia o fotos, y contenido virtual, como niveles o partes de |
| juegos. El servicio de Facturación integrada en la aplicación te permite realizar ventas únicas y |
| ofrecer suscripciones dentro de la aplicación. Esto puede ayudarte a monetizar la aplicación |
| mientras el usuario la tenga instalada. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Si buscas otras maneras de monetizar tu aplicación e interactuar con los usuarios, |
| deberías considerar la Facturación integrada en la aplicación o la Compra inmediata. Estos servicios se han vuelto |
| muy populares entre usuarios y desarrolladores. Para usar la Facturación integrada en la aplicación o la Compra |
| inmediata, deberás realizar cambios en el archivo binario de tu aplicación, de modo que necesitarás |
| completar y probar tu implementación antes de crear el APK listo para el lanzamiento. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/purchasemethod" |
| data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" |
| data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="set-prices"> |
| 10. Fija los precios para tus productos |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Si tus aplicaciones son pagas o piensas vender productos físicos o integrados en la aplicación, Google |
| Play te permite fijar precios para tus productos en una variedad de monedas para los |
| usuarios de diferentes mercados del mundo. Puedes fijar precios de forma individual en |
| diferentes monedas, de modo que tienes la flexibilidad de ajustar el precio |
| de acuerdo con las condiciones del mercado y las tasas de cambio. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Antes de publicar, considera cómo vas a fijar los precios de tus productos y cuáles serán |
| los precios en las diferentes monedas. Más adelante, podrás fijar precios en |
| todas las monedas disponibles a través de la Consola para desarrolladores. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/setprice" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,9x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="start-localization"> |
| 11. Comienza la localización |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Con los países donde quieres distribuir en mente, te recomendamos que evalúes tus |
| necesidades de localización, que te asegures de que tus aplicaciones tengan alcance internacional y que |
| comiences las tareas de localización mucho antes de la fecha de lanzamiento prevista. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Además del diseño de tu aplicación, hay al menos tres aspectos de |
| localización que debes considerar: |
| </p> |
| |
| <ul> |
| <li> |
| <p> |
| Localización de las cadenas, las imágenes y otros recursos en tus aplicaciones. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Localización de los detalles del directorio de la tienda de tus aplicaciones en Google Play. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Localización de los recursos gráficos, las capturas de pantalla y los videos de tus aplicaciones |
| que acompañan el directorio de tu tienda. |
| </p> |
| </li> |
| </ul> |
| |
| <p> |
| Consulta <a href="{@docRoot}distribute/tools/localization-checklist.html">Lista de comprobación |
| para la localización</a> para acceder a pasos y consideraciones clave en el proceso de localización. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para localizar el directorio de tu tienda, primero debes crear y finalizar el título, |
| la descripción y el texto promocional de tu aplicación. Reúne y envía todo eso para |
| localización. Opcionalmente, también puedes traducir el texto de "Cambios recientes" |
| para las actualizaciones de la aplicación. Luego puedes agregar los detalles del directorio localizados en la |
| Consola para desarrolladores, o puedes permitir que Google Play traduzca los |
| detalles de tu directorio a los idiomas que admites. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Una parte fundamental para que tu directorio resulte atractivo a una base de clientes global es |
| la creación de versiones localizadas de tus gráficos, capturas de pantalla y videos |
| promocionales. Por ejemplo, el gráfico central de tu aplicación podría incluir |
| texto que debes traducir para lograr la máxima eficacia. Puedes crear diferentes |
| versiones de tus gráficos promocionales para cada idioma y cargarlos a la |
| Consola para desarrolladores. Si ofreces un video promocional, puedes crear |
| versiones localizadas y luego agregar un vínculo al video localizado correspondiente |
| para cada idioma que admitas. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Una vez que hayas finalizado las traducciones, trasládalas a los recursos de tu aplicación según |
| sea necesario y verifica que se hayan cargado correctamente. Guarda los detalles del directorio de tu aplicación |
| traducidos para más adelante, cuando cargues recursos y configures el directorio de la |
| tienda. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/localization" |
| data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" |
| data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="prepare-graphics"> |
| 12. Prepara gráficos, capturas de pantalla y videos promocionales |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Cuando publicas en Google Play, puedes proporcionar una variedad de recursos |
| gráficos de alta calidad para presentar tu aplicación o tu marca. Una vez que publiques, estos aparecerán |
| en la página de directorio de tu tienda, en los resultados de búsqueda y en otros lugares. Esos recursos |
| gráficos son partes fundamentales de una página de directorio de tienda exitosa que atraiga |
| e involucre a los usuarios, de modo que deberías considerar la posibilidad de que un profesional los produzca por |
| ti. Las capturas de pantalla y los videos también son muy importantes, ya que muestran |
| cómo se ven tus aplicaciones, cómo se usan o cómo se juega, y lo que las hace diferentes. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Todos tus recursos gráficos deben estar diseñados de forma tal que sean fáciles de |
| visualizar y resalten tus aplicaciones o tu marca de una forma colorida e interesante. Los recursos |
| deben hacer referencia al mismo logotipo e icono que los usuarios encontrarán en el selector |
| de Todas las aplicaciones una vez que descarguen la aplicación. Tus recursos gráficos también deben |
| ajustarse correctamente a los recursos gráficos de todas las aplicaciones que publicas, que |
| también se mostrarán a los usuarios en la página del directorio de tu tienda. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para ayudarte a comercializar tus aplicaciones de forma más eficaz para un público global, Google |
| Play te permite crear versiones localizadas de tus gráficos, capturas |
| de pantalla y videos promocionales, y cargarlos a la Consola para desarrolladores. Cuando un usuario |
| visita el directorio de la tienda de tu aplicación, Google Play exhibe el gráfico, las capturas |
| de pantalla y los videos promocionales que proporcionaste en el idioma del usuario. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para localizar tus gráficos promocionales, puedes traducir el texto integrado, |
| usar diferentes imágenes o presentaciones, o cambiar tu enfoque de comercialización para |
| abordar mejor las necesidades de los usuarios en idiomas específicos. Por ejemplo, si tu |
| gráfico central o promocional incluye un lema o un nombre de producto integrado, |
| puedes traducir ese texto para agregarlo a una versión localizada del |
| gráfico promocional. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Dado que tus videos y tus recursos gráficos localizados son tan importantes, debes |
| comenzar a crearlos y localizarlos mucho antes de la fecha de |
| publicación prevista. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/graphics" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="build-upload"> |
| 13. Crea y carga el APK listo para el lanzamiento |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Una vez que te asegures de que tus aplicaciones cumplen los requisitos de tu IU, compatibilidad |
| y calidad, puedes crear las versiones de las aplicaciones listas para el lanzamiento. |
| Cargas los APK listos para el lanzamiento a tu Consola para desarrolladores y los distribuyes a los |
| usuarios. |
| </p> |
| |
| <p> |
| El proceso de preparación de un APK listo para el lanzamiento es el mismo que el que sigues para las aplicaciones, |
| independientemente de cómo se distribuyan. Generalmente, el proceso incluye la limpieza |
| y optimización de código básicas, la creación y la firma con tu clave de lanzamiento, |
| y la prueba final. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para obtener información detallada completa acerca de cómo crear una versión de tu aplicación lista para el lanzamiento, |
| lee <a href="{@docRoot}tools/publishing/preparing.html">Preparación para el |
| lanzamiento</a>. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Una vez que tengas los APK listos para el lanzamiento a mano, puedes cargarlos en la |
| Consola para desarrolladores. Si fuera necesario, puedes reemplazar un APK con una versión |
| más recientes antes de la publicación. |
| </p> |
| <!--<h3 class="rel-resources clearfloat">Related resources</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" |
| data-query="collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/build" |
| data-sortOrder="-timestamp" |
| data-cardSizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" |
| data-maxResults="6"></div>--> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="plan-beta"> |
| 14. Planifica un lanzamiento beta |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <div class="sidebox-wrapper" style="float:right;"> |
| <div class="sidebox"> |
| <h2> |
| Prueba beta sencilla |
| </h2> |
| |
| <p> |
| Google Play te permite configurar grupos de evaluadores alfa y beta ubicados en cualquier |
| lugar del mundo. La próxima vez que inicies sesión en la Consola para |
| desarrolladores, échale un vistazo a esta función. |
| </p> |
| </div> |
| </div> |
| |
| <p> |
| Antes de lanzar tus aplicaciones, te recomendamos que obtengas la opinión real |
| de los usuarios; más aún cuando estés lanzando aplicaciones nuevas. Es altamente |
| recomendable que distribuyas una versión previa al lanzamiento de tu aplicación a los |
| usuarios de tus mercados clave y les proporciones medios sencillos para que puedan |
| brindarte su opinión e informar errores. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Google Play puede ayudarte a configurar un programa beta para tu aplicación. Después de iniciar sesión |
| en tu Consola para desarrolladores y cargar tus APK, puedes configurar grupos |
| de usuarios alfa y beta que prueben tus aplicaciones. Puedes comenzar con un grupo pequeño |
| de evaluadores alfa y luego avanzar a un grupo más grande de evaluadores beta. Una vez que |
| agregues los usuarios, estos podrán acceder al directorio de la tienda de tu aplicación e instalarla. |
| <strong>Los usuarios que utilicen las versiones alfa o beta no podrán escribir reseñas ni |
| calificar la aplicación</strong>, por lo que <strong>no corre riesgo tu calificación</strong> en |
| Google Play. Deberás idear un mecanismo para poder recibir comentarios acerca de la evaluación, |
| como un Foro de Google o Google+. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Los comentarios que recibas te ayudarán a ajustar tu IU, las traducciones y el |
| directorio de la tienda para garantizar una excelente experiencia para los usuarios. |
| </p> |
| <!-- Related resources |
| |
| <table> |
| <tr> |
| <td>Beta-testing and Staged Rollouts |
| See how you can facilitate testing with Google Play.</td> |
| </tr> |
| </table> --> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="complete-details"> |
| 15. Completa el directorio de tienda de tus aplicaciones |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| En Google Play, la información de los productos de tus aplicaciones se muestra en las |
| páginas de directorio de la tienda, las páginas que tus usuarios visitan para obtener más información acerca de tus aplicaciones |
| y las páginas en las que decidirán comprar o descargar tus aplicaciones |
| en sus dispositivos Android o en la Web. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Google Play te ofrece una variedad de métodos para promover tus aplicaciones e interactuar con los |
| usuarios en las páginas de directorio de la tienda, desde gráficos coloridos, capturas de pantalla y |
| videos hasta descripciones localizadas, detalles del lanzamiento y vínculos a tus otras |
| aplicaciones. Mientras te preparas para publicar tus aplicaciones, asegúrate de aprovechar |
| todo lo que te ofrecen las páginas de detalles del producto, y haz que tus aplicaciones sean lo más |
| atractivas posible. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Debes comenzar a planificar tus páginas de productos mucho tiempo antes de la fecha de lanzamiento |
| prevista y asegurarte de contar con una descripción localizada, recursos gráficos de alta calidad, |
| capturas de pantalla y video, etc. |
| </p> |
| |
| <p> |
| A medida que te acercas a la fecha de publicación prevista, debes familiarizarte con |
| todos los campos, las opciones y los recursos asociados con la página de configuración |
| del directorio de la tienda en la Consola para desarrolladores. Mientras reúnes la información |
| y los recursos para la página, asegúrate de que puedas ingresar a ella o cargarla a la |
| Consola para desarrolladores hasta que la página esté completa y lista para su publicación. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Una vez que configures el perfilamiento geográfico de tus aplicaciones en la Consola para desarrolladores, |
| recuerda agregar tu directorio de la tienda localizado, gráficos promocionales, etc. |
| para todos los idiomas que admites. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Si tu aplicación está orientada a las tablets, asegúrate de incluir al menos una |
| captura de pantalla de la aplicación ejecutándose en una tablet, y resalta la compatibilidad de tus aplicaciones |
| con las tablets en la descripción de la aplicación, las notas de lanzamiento, las campañas promocionales y |
| en cualquier otro sitio. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/productdetails" |
| data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" |
| data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="use-badges"> |
| 16. Utiliza insignias y vínculos de Google Play en tus campañas promocionales |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Las insignias de Google Play te proporcionan método con respaldo oficial para promocionar tus aplicaciones |
| a los usuarios de Android. Utiliza el generador de <a href="{@docRoot}distribute/tools/promote/badges.html">Insignias de Google Play |
| </a> para crear rápidamente insignias que vincularán a tus usuarios con tus productos desde |
| páginas web, anuncios publicitarios, reseñas y más. También puedes usar <a href="{@docRoot}distribute/tools/promote/linking.html">formatos de vínculos</a> especiales para establecer un |
| vínculo directo a la página del directorio de tu tienda, a una lista de tus productos o a resultados |
| de búsqueda. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Para impulsar tus aplicaciones después de su lanzamiento, te recomendamos firmemente que |
| respaldes el lanzamiento con una campaña promocionar que anuncie tu producto |
| a través de la mayor cantidad de canales y en la mayor cantidad de países posible. Por |
| ejemplo, puedes promover un lanzamiento mediante anuncios publicitarios, publicaciones en redes sociales o blogs, |
| videos y otros medios, entrevistas y reseñas o cualquier otro canal |
| disponible. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/badges" data-sortorder= |
| "-timestamp" data-cardsizes="9x3,9x3,6x3,9x3,9x3,9x3" data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="final-checks"> |
| 17. Comprobaciones finales y publicación |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Cuando creas que estás listo para publicar, inicia sesión en la Consola para desarrolladores y |
| dedica un momento a realizar revisiones finales. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Asegúrate de lo siguiente: |
| </p> |
| |
| <ul> |
| <li> |
| <p> |
| Tu perfil de desarrollador contiene información correcta y está vinculado a la |
| cuenta de comerciante de Google Wallet adecuada (si vendes productos). |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Cargaste la versión correcta de las aplicaciones. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Están listas todas las partes del directorio de tu tienda, incluidos todos los recursos gráficos, |
| las capturas de pantalla, los videos, las descripciones localizadas, etc. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Configuraste tu aplicación para que sea gratuita o paga. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Configuraste tus países (y operadores) objetivo y fijaste los precios de tus productos (si |
| corresponde) en las monedas de los compradores. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| "Dispositivos compatibles" indica que tus aplicaciones están llegando a los dispositivos |
| a los que pretendías llegar. De lo contrario, deberás verificar con tu equipo de desarrollo |
| los requisitos y las reglas de filtrado de las aplicaciones. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Proporcionaste el vínculo a tu sitio web correcto en |
| los requisitos y las reglas de filtrado de las aplicaciones. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Tus aplicaciones no violan las pautas de la política de contenido. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Aceptaste que tus aplicaciones cumplen con las pautas para contenido de Android |
| en Google Play y también con las leyes de exportación de los EE. UU. |
| </p> |
| </li> |
| </ul> |
| |
| <p> |
| ¡Tus aplicaciones ya están listas para publicarse! |
| </p> |
| |
| <p> |
| Si estás lanzando una actualización, asegúrate de leer los <a href="http://support.google.com/googleplay/android-developer/bin/answer.py?hl=en&answer=113476&topic=2365760&ctx=topic"> |
| requisitos para la publicación de actualizaciones</a>. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Cuando estés listo, haz clic en el botón <strong>Publicar</strong> de la Consola para |
| desarrolladores. En pocas horas, tus aplicaciones estarán disponibles para los usuarios |
| y tu página de productos aparecerá en Google Play |
| para que puedan explorarla, realizar búsquedas o acceder a ella a través de tus campañas promocionales. |
| </p> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" data-query= |
| "collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/finalchecks" |
| data-sortorder="-timestamp" data-cardsizes="6x3,6x3,6x3,9x3,9x3,9x3" |
| data-maxresults="6"> |
| </div> |
| |
| <div class="headerLine"> |
| <h2 id="support-users"> |
| 18. Brinda soporte a los usuarios después del lanzamiento |
| </h2> |
| |
| |
| </div> |
| |
| <p> |
| Después de publicar aplicaciones o actualizaciones para las aplicaciones, es fundamental que brindes soporte a tus |
| clientes. El soporte puntual y atento puede proporcionar una mejor experiencia para los |
| usuarios, que se traduce en mejores calificaciones y reseñas más positivas para tus |
| productos. Es probable que los usuarios interactúen más con tu aplicación y la recomienden |
| si respondes a sus necesidades y comentarios. Debes tener en cuenta esto especialmente |
| después de publicar si estás utilizando una campaña promocional coordinada. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Existen diferentes maneras de mantenerte en contacto con los usuarios y ofrecerles |
| soporte. Es fundamental que proporciones tu <em>dirección de correo electrónico |
| de soporte</em> en las páginas de directorio de tu tienda. Además, puedes ofrecer |
| soporte de cualquier forma que elijas, como un foro, lista de correo o una página de Google+ |
| . El equipo de Google Play ofrece soporte a los usuarios en relación con problemas de descarga, instalación |
| y pagos, pero tú serás responsable de los problemas que no pertenezcan a |
| estos temas. Algunos ejemplos de problemas para los que puedes ofrecer soporte incluyen: solicitudes de funciones, |
| preguntas acerca del uso de las aplicaciones y preguntas acerca de la configuración de compatibilidad. |
| </p> |
| |
| <p> |
| Después de publicar, haz lo siguiente: |
| </p> |
| |
| <ul> |
| <li> |
| <p> |
| Revisa tus calificaciones y reseñas con frecuencia en las páginas de directorio de la tienda |
| de tus aplicaciones. Presta atención a los temas recurrentes que podrían indicar la presencia de errores u otros problemas. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Presta atención a los lanzamientos de nuevas versiones de la plataforma Android, ya que quizá debas |
| actualizar la configuración de compatibilidad de tus aplicaciones. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Incluye un vínculo a tus recursos de soporte en tu sitio web y configura cualquier otro |
| medio de soporte, como foros. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Proporciona una dirección de correo electrónico de soporte adecuada en las páginas de directorio de la tienda |
| y respóndeles a los usuarios cuando estos dediquen tiempo a escribirte un correo electrónico. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Además de la ventana de reembolso automático que ofrece Google Play, sé generoso |
| con tu propia política de reembolso, ya que los usuarios satisfechos son más propensos a |
| comprar en el futuro. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Reconoce y soluciona los problemas que presenten tus aplicaciones Te recomendamos que seas transparente e |
| indiques de forma proactiva los problemas conocidos en las páginas de directorio de tu tienda. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Publica actualizaciones con la mayor frecuencia que puedas, sin sacrificar calidad |
| ni molestar a los usuarios con actualizaciones demasiado frecuentes. |
| </p> |
| </li> |
| |
| <li> |
| <p> |
| Con cada actualización, asegúrate de proporcionar un resumen de lo que ha cambiado. Puedes |
| ingresar esa información en la Consola para desarrolladores. Los usuarios la leerán |
| y valorarán que seas serio con respecto a mejorar la calidad de tus |
| aplicaciones. |
| </p> |
| </li> |
| </ul> |
| </ul> |
| |
| <h3 class="rel-resources clearfloat">Recursos relacionados</h3> |
| |
| <div class="resource-widget resource-flow-layout col-13" |
| data-query="collection:distribute/toolsreference/launchchecklist/afterlaunch" |
| data-sortOrder="-timestamp" |
| data-cardSizes="9x3,9x3,9x3,9x3,9x3,9x3" |
| data-maxResults="6"></div> |